Re: [請益] C++/DirectX9.0 取滑鼠位移

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (C萌的把拔)時間15年前 (2010/11/26 00:44), 編輯推噓0(000)
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: → Killercat:看你在windowed底下要怎麼處理 沒打算處理windowed的話 11/25 03:16 : → Killercat:其實怎樣都可以啦... 把真滑鼠藏起來 完全用dx/dy來操作 11/25 03:16 : → Killercat:ui面的滑鼠游標我們也玩過 =P 只是我不懂為啥不用 11/25 03:17 : → Killercat:DXInput? 他的確寫起來頗麻煩 可是也只要wrap一次就搞定 11/25 03:17 : → Killercat:啦 遠比用setCursorPos造成的往後ui層介接的麻煩小的多 11/25 03:17 : → Killercat:另外要假就假到底 setCursorPos永遠設成畫面中心更方便 11/25 03:19 没有用DirectInput是因為看到這篇 http://www.gamedev.net/community/forums/mod/journal/journal.asp? jn=300672&reply_id=3074105 網址太長我把他切斷一下... 感謝你的回覆我會在修改一下 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.26.40
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