討論串[請益] C++/DirectX9.0 取滑鼠位移
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rurumi0318 (C萌的把拔)時間15年前 (2010/11/26 00:44), 編輯資訊
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没有用DirectInput是因為看到這篇. http://www.gamedev.net/community/forums/mod/journal/journal.asp?. jn=300672&reply_id=3074105. 網址太長我把他切斷一下.... 感謝你的回覆我會在修改一下 :).

推噓0(0推 0噓 13→)留言13則,0人參與, 最新作者rurumi0318 (C萌的把拔)時間15年前 (2010/11/22 20:32), 編輯資訊
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各位好,小弟目前要做一個功能:. 依照滑鼠位移去對camera 做一些動作,有點像一般MMO RPG 那樣. 壓著右鍵移動滑鼠才能旋轉鏡頭,但滑鼠位置不會改變。. 現在卡在取mouse delta 的時候碰到一些小問題. 我知道Direct Input 可以直接拿到mouse dX 和dY. 但之前
(還有982個字)
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