Re: [請益] [音樂] 勁舞團
※ 引述《hirabbitt (兔子)》之銘言:
: 像這種跳舞機的節奏遊戲
: 是怎麼抓到節奏的呢?
: 還是固定寫死的
: 哪一首歌就配哪一種節奏?
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抱歉刪掉一些推文
我覺得節拍/節奏偵測是很難的技術
為什麼反倒是小品遊戲才有這種功能?
令我好奇
就以上的推文來看至少有兩個難點
一個是音軌的分離
mp3的模式只有立體聲 聯合立體聲 雙聲道 單聲道
要如何去分離出鼓的聲音?
另一個是節奏轉換節拍
這部份可能很專業
我想到比較難的就是附點節奏
與打二四拍副拍那種歌
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我想做遊戲
偏偏又是要寫論文的一年
想說乾脆直接研究遊戲要用的東西
看了mp3的格式之後才發覺我太小看它了
決定從解碼之後的"音頻"來下手
不然光看那些transform coding可能就耗掉大半時間了
請問c#有這種把mp3拆回音頻的工具嗎?
感謝
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◤ __ \__◣ ◢◤◢◤ ψhirabbitt
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妳是我 █████ █████ 你是我
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最愛的寶貝 ██╱╲ ●◥█████◣● 最寶貝的愛
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◆ From: 163.13.127.91
※ 編輯: hirabbitt 來自: 163.13.127.91 (07/13 12:01)
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