[請益] [音樂] 勁舞團

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (兔子)時間15年前 (2010/07/05 21:37), 編輯推噓1(1017)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
像這種跳舞機的節奏遊戲 是怎麼抓到節奏的呢? 還是固定寫死的 哪一首歌就配哪一種節奏? -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ 妳是我 █████ █████ 你是我 ██ ███ 最愛的寶貝 ██╱╲ ◥█████◣● 最寶貝的愛╱╱ ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.127.91

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當然是事先就寫好拉 你可以去抓一些非官方的ddr, bm, dm
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回來看看歌譜是怎麼編的就知道了
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寫死的, 常看的到按鍵跟節奏並非完全同步 XDD
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那應該跟編譜的細心度有關..
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聽說應援團可以自己LOAD自己想要的MP3?
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有些是寫死的 但有一些小品音樂遊戲是程式去抓節奏的
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樓上在講OSU!嗎?跟StepMania,DTX一樣是非官方的
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有小品音樂遊戲是程式去抓節奏的? 是要怎麼抓?
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因為我也想做節奏遊戲 想說有沒有辦法自己抓
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所以遊戲抓到的是節奏還是節拍呢?
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小弟實驗室有相關東西.. 可以抓鼓聲節拍..
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只要瞭解鼓聲的聲音特性 其實不會太難..
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主要是節拍啦...我推測他是把節奏寫好隨機產生的...
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因為那譜都怪怪的...
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應該是有幾組現成的組合去組 才不會聽起來很怪..
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節拍主要看小鼓吧~~流行樂通常一個小節敲兩下
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但我還是偏向自己編譜 節拍比較準 效果也比較好
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感謝大家 ^^/ 那我會趕快把遊戲做好給大家玩的XD
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