Re: [請益] 遊戲設計系所的選擇?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Shine)時間15年前 (2010/06/02 17:38), 編輯推噓4(401)
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身為現任元智資傳所學生兼校友, 良心建議,若是想做遊戲, 元智資傳"所"實在不是很適合您的選擇。 別的不說,光是資傳所幾乎沒有遊戲相關課程這點就夠了 此外,能帶碩士班的教授中,只有1~2位是"真的"可以帶遊戲題目的教授。 且,元智資傳研究所比較偏向是走學術走向, 舉例,假設您設計了一款遊戲,這樣不能畢業, 需要再您的論文中實證此款遊戲對XXXX有多少幫助, 遊戲爛沒關係,論文掰得好就OK。 大學部的課程內容遠比碩士班紮實多了, 至於紮實多少就見仁見智......(這邊就不多提了 題外扯回遊戲設計有關係一下, 我大學畢業製作也是做遊戲(有偉大的組長組員們罩我這廢材) 另外回一下推文的問題, 元智資傳雖然掛名為傳播, 不過基本上並沒有很偏大眾傳播, 請看這個系的副標題(組名)可能會比較了解它們在幹嘛 數位設計組=>顧名思義,走數位媒體設計路線 網路傳播組=>比較偏向傳播路線 互動科技組=>俗稱的程式組 在此篇中不是重點就不贅述了 總之, 若您是想學遊戲, 元智資傳研究所不是個適合您的地方。 日本的專門學校是不錯的選擇 ※ 引述《BSTB (小田桑)》之銘言: : 元智資傳 : 雖然身為該系在學學生自吹字累好像不太好... : 今年有拿下網龍盃網頁遊戲組 銅獎 的團隊 : 也是第一個獲得該公司前三名認可的作品 : 系上特色主要就是同時擁有專攻美術及程式的兩個班級 : 先天環境就是比其他科系多了這麼一點 : 然後還有個"前"頂尖大學的名號啦... : 最近當紅的小胖也是資傳畢業的(離題了:p : 欲知詳情請上http://www.infocom.yzu.edu.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.17.164

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推薦這篇文章。
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06/02 17:46, , 2F
心有戚戚焉...
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B大說的應該是"系"不是所@@?
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B版友所舉的例子是大學部的,小胖也是大學部的。並非"所"
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系也不推...說穿了也只是比其他校系多了那麼一點,見仁見智吧
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