Re: [請益] 遊戲設計系所的選擇?
身為現任元智資傳所學生兼校友,
良心建議,若是想做遊戲,
元智資傳"所"實在不是很適合您的選擇。
別的不說,光是資傳所幾乎沒有遊戲相關課程這點就夠了
此外,能帶碩士班的教授中,只有1~2位是"真的"可以帶遊戲題目的教授。
且,元智資傳研究所比較偏向是走學術走向,
舉例,假設您設計了一款遊戲,這樣不能畢業,
需要再您的論文中實證此款遊戲對XXXX有多少幫助,
遊戲爛沒關係,論文掰得好就OK。
大學部的課程內容遠比碩士班紮實多了,
至於紮實多少就見仁見智......(這邊就不多提了
題外扯回遊戲設計有關係一下,
我大學畢業製作也是做遊戲(有偉大的組長組員們罩我這廢材)
另外回一下推文的問題,
元智資傳雖然掛名為傳播,
不過基本上並沒有很偏大眾傳播,
請看這個系的副標題(組名)可能會比較了解它們在幹嘛
數位設計組=>顧名思義,走數位媒體設計路線
網路傳播組=>比較偏向傳播路線
互動科技組=>俗稱的程式組
在此篇中不是重點就不贅述了
總之,
若您是想學遊戲,
元智資傳研究所不是個適合您的地方。
日本的專門學校是不錯的選擇
※ 引述《BSTB (小田桑)》之銘言:
: 元智資傳
: 雖然身為該系在學學生自吹字累好像不太好...
: 今年有拿下網龍盃網頁遊戲組 銅獎 的團隊
: 也是第一個獲得該公司前三名認可的作品
: 系上特色主要就是同時擁有專攻美術及程式的兩個班級
: 先天環境就是比其他科系多了這麼一點
: 然後還有個"前"頂尖大學的名號啦...
: 最近當紅的小胖也是資傳畢業的(離題了:p
: 欲知詳情請上http://www.infocom.yzu.edu.tw/
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