Re: [心得] 製作遊戲的夢想

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小風)時間15年前 (2009/12/21 22:52), 編輯推噓14(14050)
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※ 引述《besttim93 (殺人魔)》之銘言: : 可惜家裡觀念很保守,什麼事都是大學再說 : 每次玩電腦都要偷偷玩 : 玩電腦半小時會被說玩成一小時 : 讀書快四小時都被說成三小時(ˊˋ) : 連查資料都被認為是玩電腦 : 電腦絕對是放在可被監視的地方 讓我來分享一個小故事(其實有點長),這是個……述說一位小朋友 如何排除萬難,努力實現夢想,交織著辛酸與血淚的故事。 從前從前,大概是紅白機剛開始流行、街上的小雜貨店前會放幾台快 打旋風二的年代,有一位小朋友,深深地被這刺激的聲光效果吸引, 一頭栽進了遊戲的世界,和絕大多數的人相同,他也經歷了在小賣店 交換卡帶、甚至被父母發現抓回去毒打的那一段不堪回憶。 不過這都無法阻止這位小朋友,在他小學五年級的那一年,他的有錢 叔叔送了他一台PS外加兩大箱遊戲,這簡直是如獲至寶,此後再也不 用到外面投錢,在家裡面就能玩到一模一樣的東西,各位可以想見, 此時就算他玩得樂不思蜀,那也是人之常情,怪不得他嘛( ▔___▔)y-~ 但是好景不常,就在這個時候發生了一件慘事,有次月考,他為了一 款喜歡的遊戲多花了點時間,以致於使得成績從第一名退步到四、五 名(好像吧,畢竟實在是太久以前的事了),天哪!對他的老師,他 的家長來說,就好像世界末日,天地反轉,海枯石爛,天打雷劈…… 以下一百字請自行追加,總之,為了解決這件事,他的國小老師竟然 想出一個愚蠢至極的主意:沒收他的PS。 幹!媽的我在家裡玩,又沒有帶到學校去,你他X 的憑什麼沒收?我 成績怎樣干你屁事,有那條校規允許老師可以依照成績沒收學生的私 人物品? 即使他這麼想,但有件事連12歲的小五學生也非常清楚,那就是在大 人的世界裡,他的話是沒有任何份量的。 所以,就在那一天,他深深地了解到現實世界的殘酷,這是一個沒有 人會認可的興趣,如果他要捍衛自己的意志,唯一的方法就是用成績 堵住那群大人的嘴。 從此以後,他恢復了原本的成績,不,甚至更加努力,國小、國中, 他始終維持著讓人無法置喙的學業成就,甚至到了高中,還以該類組 第一名的分數畢業,最後進入了被一般大眾所接受的「名校熱門科系 」。 然而若僅是如此,這位小朋友也頂多是個「玩家」,而不會是「遊戲 設計師」,人生的際遇就是如此奇妙,總是在莫名的時間發生莫名的 事,然後未來就重新改寫。 在他國中的時候,參加了大宇資訊所舉辦的網路小說徵文比賽,明明 就只交出對話稿這種稱不上是「小說」的東西(真的,我可以做證) ,卻還是得獎了(所以我才說,人生的際遇就是如此奇妙)。於是在 往後的半年間,他就和仙劍奇俠傳的製作人開始書信往返,參與仙劍 二設定,從此踏入了遊戲企劃的領域,從單純的玩家,轉而慢慢開始 思考遊戲設計的本質。 這段往事可謂風風雨雨,在此就不贅述,讓我們先將故事焦點拉回這 位小朋友身上。 就算他能夠維持好成績,可是,這絕對不代表,他的父母對這件事沒 有意見了,事情並非如此,這只是讓父母暫時無可置喙,並不是長久 之計,終於,該來的還是要來,衝突終有一天要爆發。 在他大學畢業,開始找工作的期間,因為早上、下午、晚上各出了一 次團,總共大約是4.5 個小時吧(當然,並不只這一天,但也不是每 天),他的父親就把他叫到跟前,對著他咆嘯,用最鄙視的態度大吼 著:你的人生只有電動! 姑且不管這句話對他來說是否合理,但是,他,現在已經不是12歲的 小朋友,而是24歲,能夠獨立處理任何事情的大人了。 這時,他心裡想的是,同樣這一句,如果變成你的人生只有音樂,你 的人生只有棒球,你的人生只有電影,也許就不會是那麼低賤的話, 但為什麼只有電動,我的興趣,要受到這種歧視?難道遊戲就不是一 種文化創作嗎? 於是,他毅然決然地離家,下定決心靠自己現有的積蓄,加上之前的 學歷光環,靠著時薪高的家教養活自己,並且把剩餘的時間投入遊戲 創作,他要證明,他所做的事是一種藝術,能夠打動人心,帶給人感 動的藝術。 就這樣過了一年…… 好了,故事就先到此打住,我只能說並沒像一般少年漫畫那般發展。 做遊戲呢,就是件有如此奇妙經歷和誇張投入,到頭來也可能是一場 空的賭局:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.228.143

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我很幸運我的家人都很支持:D
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當然小時候他們也是都說:整天玩遊戲是有用喔! XDDD
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指的是原PO嗎?
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希望結果是很美好的:)
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這樣的話 何不直接去遊戲公司工作啊@@
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我跟文中故事的主角幾乎有相同的狂與熱
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不過給Eric:我帶著我100%自製的3D遊戲去跑過
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大宇/宇奧/網虫/樂陞/等數家不是很有名氣的小公司
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無一例外, 全都是沒下文, 喔 ~ 有啦, 網虫3技術大主管
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聯手戲耍我這個對遊戲充滿熱情的傻子, 先滿口告訴我
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我錄取了, 要我千萬別去其他公司面試, 然後隔週來電
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告訴我我被刷掉了, 三大屁主管的屁話, 我永遠記住了
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我有要求薪水嗎?沒有, 我說照公司規定就好
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我沒能力嗎? 我幾個入了遊戲公司的同學, 還常回頭請教
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我沒熱情嗎? 我寫遊戲可以經常寫到飯忘了吃,忘了睡
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我不積極嗎? 我抱著RealTimeRendering, 苦讀最扎實基礎
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有遊戲公司收我嗎?沒有, 為了生活, 我平日寫著
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完全不知所以然的...股票軟體...
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我只想說: 這就是台灣, 我空有熱情, 卻無處釋放 :(
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也許你會建議我到國外去試試看, 是的, 我已經在存錢了
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跟我的辛酸史也有點像 一堆人反對但最後還是來到了遊戲業
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推一下 原po及d大的決心
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出去好好幹一場 別再被那些公司糟蹋了
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我比較好奇的是為何各小公司不要D大?
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很常見,跟家人對抗死在半路上的不在少數,加油XD
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果然在台灣寫遊戲會餓死 我要去好好讀英文了
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D大的遊戲可以分享一下嗎??
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大公司應該還是要人才的,不知d大作品有截圖或youtube嗎?
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http://tinyurl.com/y8u88ns 程式自己寫的,模型A來的
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這是104的下載連結, 裡頭塞了點截圖@@感謝各位有興趣看
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code如果有人想要請站內信thx@@ 這遊戲雖然做得很趕
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不過我還是把函式庫, 跟遊戲內容分離了@@
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由於模型是由一個名為Strike Ball的遊戲A出來的
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所以就不在此分享實際的遊戲了喔, 真有興趣的請站內信
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各位前輩, 尤其是我知道偶爾會來站上晃的林老師
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還請多多指教@@ 目前我是照以前林老師的教導在充實自己
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打算先徹底為自己的3D觀念重新扎根, 然後寫出自己的
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模型格式與max轉檔程式, 並且自己學dx11@@
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如果1間公司不要你,可以說是懷才不遇,2間公司不要你
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或許是運氣太背,如果通通都不要你,是否該想想自己哪
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要改進?光就以回文的心態來論,我就可以知道為什麼d大
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或許能力不錯,卻沒有公司要用你的原因了,如果用這種
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原因我猜得到, 正在改進, 謝謝指教喔 :)
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樓上 那可不一定 那是大部分公司都正常的情況才成立的事XD
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態度想要與人合作開發專案,恐怕會落得大部份時間都在
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同樓上 台灣業界的生態不予置評
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爭論
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一點小小的看法,如有冒犯,還請包涵
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反問一句就好 一間公司總是徵不到"人才" 那問題是來應徵的
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人還是公司本身? 另外延伸一題,若一群公司都徵不到人才,那
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是全台灣人才都死了? 還是這一群公司有什麼問題?
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恩, 我知道我最大的弱點就是不擅長人際關係:)
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我真的感覺, 我面試這麼多次, 掛掉的原因都是這個lol
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同樣的問題除了檢討應徵者之外 去檢討面試公司也是一樣的XD
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我...盡力在改了 :)
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我無意爭論這個問題,業界找不到人,或許環境也是問題
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或許我們要看看有多少父母聽到遊戲會有多麼反感?看本
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不也很清楚點出這問題嗎?拿人手短,總之要領別人錢就
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得照別人的劇本和要求走,有能力就改變這環境吧.抱怨
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改不了既存的環境和現實.
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推~ 作遊戲真的是場賭局
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這篇文章我看不到重點...只看到抱怨打電動被歧視?
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其實原因是.............D大把縮圖檔也塞在RAR裡了(誤)
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02/16 09:50, , 64F
看到這讓我想到小時候的籃球熱,進不了校隊會覺得是制度問題
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