Re: [請益] 遊戲的平台
從你的內文中,我的感覺是好像你比較想要的是做一個好玩有趣的遊戲。
那麼當然選擇電腦當平台會好發揮的多。
不過,若是以學習為重心就可以考慮多一點情況了。
從電腦平台來看,由於資源取得比較容易,效能也較好,
所以重心就可以擺在較複雜的遊戲設計,讓畫面互動豐富,
使用特殊的演算法,甚至是多人連線,或是設計一個跨平台的遊戲。
不然把遊戲寫大,練練軟體工程,設計好的系統架構,分工……etc
而從手機平台來看,效能差,各種資源都少,
會花很多的時間是在摸索學習使用別人的工具,
還有和平台限制相衝突的時候該怎麼解決。
我們學校大二下的oop實習,就是用老師提供的Frame寫遊戲。
最常見的遊戲就是2d射擊遊戲,幾乎是範例程式。
因為難度低,沒有複雜的演算法,頂多算算碰撞角度,物件關係也很清楚。
如果從畢業專題角度來看,我覺得一個2D射擊遊戲不會有太大難度。
要是評鑑的時候被問說:「你們覺得這個專題的最大的難度在哪?」
這時候應該會很尷尬吧。
但是若是要在別的平台上面做2d遊戲,
就會面臨很多電腦上遇不到又非常可怕的事情了 XD 。
提到有關遊戲的畢業專題,我們上屆學長有做過XNA簡易網路遊戲,
還有手機寵物遊戲,可連結網路資料庫,和類似怪獸對打機的功能。
參考看看,希望你能找到滿意的題目 :D
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