[問題] 關於DirectX初學者的入門書

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (楊伯)時間16年前 (2009/09/10 23:04), 編輯推噓5(5010)
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※ [本文轉錄自 C_and_CPP 看板] 作者: yan04870449 (楊伯) 看板: C_and_CPP 標題: [問題] 關於DirectX初學者的入門書 時間: Thu Sep 10 22:56:46 2009 小弟最近想開始踏進3D的世界來寫遊戲,所以想學 DirectX,不過爬了很多地方介紹的書看到一本離現 在最近的是2006出版的"DirectX深入淺出",這本值 得現在這個階段(2009年)的初學者看嗎?,因為版本 都已經到10,連11版都已經開始在討論了,現在學 DX9適合嗎? 請版上前輩指點。 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.128.56 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.128.56

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不建議學最新的東西,因為變數多,而且你主要是學基礎吧
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學dx9倒是好處不少,有人可以問,資源也比較多...
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你應該先確定你想學什麼?寫3d遊戲不一定要從DX下手
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09/11 08:37, , 4F
我未來是想要走遊戲開發之類的工作,決定學DX前是有想
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過到底要學DX還是openGL,後來爬了很多論壇,大多都說
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因為目前遊戲(PC GAME)大多都使用DX比較多,所以在成
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像的部份才會想要從DX下手。
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09/11 23:46, , 8F
我的老師都叫我去學怎麼用Ogre或是Virtools現成工具
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學什麼都一樣 不過有懶人包的好
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遊戲的話先不要在意版本問題 重點是能把資源有效應用 而且
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DX9大部分功能都很齊全 有必要在往10、11學就好
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除非有特殊shader需求不然這一年內還不用用到DX9以上
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09/13 00:44, , 13F
shader4.0以上shader沒有程式碼行數限制真是太屌啦XDDD
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在計算物理上很有幫助...
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10/10 17:02, , 15F
請問各位前輩還有推薦其他DirectX的書嗎?
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文章代碼(AID): #1AgHLigq (GameDesign)
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