[請益] 遊戲中中文顯示的問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (wait)時間16年前 (2009/05/17 11:34), 編輯推噓2(207)
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各位好^^ 幾個問題請教: 1.遊戲中的中文顯示: 日前使用了HGE 1.81版,發現他只支援英文跟 一些符號,請問各位有HGE有支援中文的的版 本嗎? 2.文字顯示效率問題: HGE顯示文字是先將TrueType字型先輸出成圖檔 再用一個Table去將ASCII對應到圖檔中的文字. 這樣子作速度會比直接用DirectX裡的IFont介面 輸出字型快嗎? 另外如果要用類似HGE的方式實做中文字型顯示 因為中文字實在很多,一張texture應該存不完, 如果要分割成幾張圖的話有沒有建議的texture 單位大小(512*512如何)? 以上希望各位不吝指教 謝謝. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.204.13

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texture其實就跟我上面問的問題一樣:P 我是用512x512
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不過我的問題還是沒解.. 試到有點無力orz
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你那個問題要不要改用fp32試試看?
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不用考慮那麼多用unicode當索引全都存在一張就好
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在那之前要先parse所有用到的unicode數值
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不是叫你把所有中文字都弄在一張圖片上
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大陸HGE社區做了不少HGE中文顯示,有基於GDI的,有基於FT2的
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blog.csdn.net/kevinlynx/archive/2007/08/18/1749541.aspx
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HGE官方的文字顯示方式,完全不適合中文。
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文章代碼(AID): #1A3uNS3a (GameDesign)
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