討論串[請益] 遊戲中中文顯示的問題
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者NDark (K1下次要買搖滾區)時間16年前 (2009/05/17 14:26), 編輯資訊
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我沒用過HGE.. 我用OpenGL做這件事.不過DX應該也有類似的作法.. 印成圖檔再去抓區塊只能對英日這種字母數少的來做.. 中韓等方塊字比較常用以下這種方法.. (我去年底survey時並沒有發現其他比較新比較通用的作法,. 也許是一些函式庫都已經把這塊當做底層包好了). 作法是利用Windo
(還有350個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者CatOnMars (wait)時間16年前 (2009/05/17 11:39), 編輯資訊
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另外再請問一下. 若考慮portability跟可改版(localize)性的情況下. 使用Unicode或MBCS字串來實做哪個會比較好?. 各有哪些可能遭遇的問題?. 望不吝指教. 先謝謝^^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.204.13.

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者CatOnMars (wait)時間16年前 (2009/05/17 11:34), 編輯資訊
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各位好^^. 幾個問題請教:. 1.遊戲中的中文顯示:. 日前使用了HGE 1.81版,發現他只支援英文跟. 一些符號,請問各位有HGE有支援中文的的版. 本嗎?. 2.文字顯示效率問題:. HGE顯示文字是先將TrueType字型先輸出成圖檔. 再用一個Table去將ASCII對應到圖檔中的文字.
(還有51個字)
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