Re: [請益] 請問大家對哪一類文章較有興趣?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (K1下次要買搖滾區)時間16年前 (2009/04/12 02:09), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《justben (只是笨)》之銘言: : 小弟欲出國留學,去年背了一年單字在準備GRE : 今年一直在準備托福.... : 對...都在讀英文 = =" : 好像有點偏離我對於Game Design的主軸XD : 想要翻譯一些相關文章當作練功兼學知識 : 順便也可以分享給各位 : 所以想問一下大家對哪篇文章或哪類文章 : 較感興趣,我好有個方向準備\⊙▽⊙/ 適合一般觀察家 : 地獄之門崩壞,旗艦之夢沈沒訪問原文 Bill Roper speaks out at last http://www.1up.com/do/feature?cId=3169356 (簡略的中文在此 http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedevreading/ flagship-founder-bill-roper-interview ) 適合進階程式設計人員 : FAQ - Multiplayer and Network Programming http://www.gamedev.net/community/forums/showfaq.asp?forum_id=15 適合投資者 : How to Screw Up a Perfectly Good Game Company in Ten Easy Steps http://www.gamedev.net/reference/articles/article910.asp -- "May Balance be with U"(願平衡與你同在) 歡迎參觀 NDark的網站 http://vision.twbbs.org/~ndark/ NDark的MSN LIVE http://ndark.spaces.live.com/ *最新期待遊戲: Empire : Total War *最新專案 : 代客拼圖宣傳區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.169.246

04/12 06:52, , 1F
收到,感謝提供資訊XD 因為觀察者已經有大略了
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04/12 06:53, , 2F
我又想起來技術篇個人偏好圖學(XD) 所以應該會先從
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04/12 06:53, , 3F
投資者那篇翻起
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04/12 11:26, , 4F
圖學技術翻起來會很無聊咩~
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04/12 13:56, , 5F
技術類的比較不好翻 一些專有名詞要先了解 不然會很爆笑
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04/12 13:59, , 6F
看過最好笑的 content generation suite => 內裝一代套房
04/12 13:59, 6F

04/12 21:59, , 7F
目前一個小時約可以翻一頁A4...請大家期待大爆笑內文XDD
04/12 21:59, 7F

04/16 01:16, , 8F
好長...而且非正式用語超多的啦!! 進度約4/10 囧
04/16 01:16, 8F
文章代碼(AID): #19uDpqVj (GameDesign)
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