[程式] MFC請益

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (秋)時間16年前 (2009/03/24 15:47), 編輯推噓14(14012)
留言26則, 14人參與, 最新討論串1/1
之前有用VC++寫OPENGL的程式,但後來發現VC++的視窗介面很弱 所以想用VC6.0裡的MFC來寫OPENGL,不過遇到問題了..... 不知道要如何在基本的MFC視窗裡再嵌入OPENGL的視窗?? 我想要用MFC提供的開檔跟讀檔功能阿,請問有哪邊的資料可以參考的?? 感謝指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.193.5

03/24 15:51, , 1F
想辦法拿到你要畫的視窗的DC,用它來產生OpenGL RC。
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wglMakeCurrent RC之後就可以畫圖了。
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03/24 15:54, , 3F
感謝!先來試試看~
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03/24 15:55, , 4F
MSDN在這 http://0rz.tw/ZQgGR 把左邊子頁面展開就是了
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03/24 15:59, , 5F
google "mfc wglcreatecontext example"幾個簡體站都有範例
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03/24 19:05, , 6F
不過我是不建議用MFC.如果要寫視窗程式,及早跨過NET的牆為佳
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03/24 21:03, , 7F
樓上是說能用.net就用嗎?
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03/24 21:09, , 8F
.Net是你的好朋友
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MFC不是全無價值.但是熟練後只能維護老人的Code.無法向前進
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感覺MFC是被微軟拋棄的孩子...囧
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.net的東西都包好了,比MFC的效率高上好幾倍
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確實是有這種感覺
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03/25 21:26, , 13F
效能是指程式效能還是coding效率(速率)?
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MFC在VS08有新增些許功能喔, 例如ribbon
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剛看到也以為是指效能 他應該是指開發效率 不過MFC的
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office 2007 fluent UI 就讓.net user流口水
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嚴格來說 微軟還沒拋棄MFC
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03/25 22:31, , 18F
嚴格來說 大部分的人是被MFC拋棄. MFC一直都活的好好的
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想寫遊戲入門還是c/sdk安定.
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03/25 22:37, , 20F
推大部分的人是被MFC拋棄...主流的商業產品都還是MFC
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總之會的東西不嫌多 能學就學XD
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老天保佑 MFC 快去死,阿們!我沒學會之前一直很想學會
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03/26 04:01, , 23F
努力很久以後終於學會了,但是學會以後一點也不想用他 XD
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03/27 15:44, , 24F
MFC是很nice的,這其中一定有什麼誤會
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03/28 17:52, , 25F
MFC超nice的阿
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03/28 21:46, , 26F
其實用.Net的缺點也很多但是覺化這點很棒
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文章代碼(AID): #19o90IzV (GameDesign)
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