Re: [請益] 關於XNA
※ 引述《help0430 (@@)》之銘言:
前面我吃掉一些了XD (好飽 =口=
: 下面舉出一些相關網站
: 潛能創意盃有遊戲組
: http://www.microsoft.com/taiwan/imaginecup/silverlightinstall.html
: 修練大會
: http://study.dotblogs.com.tw/
: XNA Creators Club Online
: http://creators.xna.com/en-US/
如果有興趣學習XNA的話,建議使用最新的3.0版本
藉由使用XNA 3.0的Framework開發出來的遊戲,就像Help所說的
可以在Windows、XBox360、Zune(台灣買不到)三個平台中開發遊戲。
XNA是為了給對於遊戲開發喜好者,或是想要體驗遊戲開發的非專業人士所提出的。
以往使用DX或是OPENGL都是使用到C++語言,如果是非本科系的學生想要用DX或
OPENGL來做遊戲是非常辛苦的。
XNA使用C#程式語言,提供很多API給設計者使用,讓遊戲設計變得比較輕鬆簡單。
給剛開始接觸的使用者的建議:
1. 安裝好XNA 3.0以後,請開啟XNA Game Studio 3.0 Documentation
2. (option) 在Contents中XNA Game Studio 3.0->Getting Started With Xna...
這個部份幾乎在很多原文書的第一章都在講這個...有興趣可以看看
3. XNA Game Studio 3.0->Programming Guide,這個很建議初學者一定要看!
很多基礎的東西,可以選擇所需來閱讀。
以Game Programming Basics這底下的文件來說
i> Adding Game Assets to Your Game 這篇教你怎麼增加Asset到XNA 的目錄底下。
(Asset 中文是資產= =" 不過這邊所說的是...像是3D模型、2D Texture這些)
ii> How To: Load Content 教你如何將在Content底下的Asset給Load近來。
iii> How To: Draw a Sprite 教你如何將你的2D Texture畫在視窗中。
iv> How To: Draw Text 教你如何畫出文字。(如果要畫中文字的話可以在
GOOGLE找看看)
說到這邊以上的基本文件你都會的話,你可以開發出一個簡易的小遊戲出來。
如果你覺得看文字很不習慣,想看看影片,可以到XNA Creator Club網站
在Education的TAG底下有一個GET START,裡面有2D跟3D的遊戲設計教學影片。
全程英文教學...(就當ICRT來聽吧XD
目前點部落(http://www.dotblogs.com.tw/)有再舉辦XNA的文件撰寫比賽。
你可以參考看看,因為內容是中文看的也輕鬆一點
1. http://www.dotblogs.com.tw/help/
2. http://www.dotblogs.com.tw/sonic10690/
國外網站的話也有一些不錯的
1. http://www.ziggyware.com/news.php
2. http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/series1.php
3. http://xnalearners.spaces.live.com/
書籍部分中文版只有一本,目前有點不太建議使用者看,因為1.0跟3.0內容差蠻多的。
想看書的話就是原文書囉,不過基本建議,看看Documentaion的文件就差不多了,
原文書的部分主要是用他們自己已經完成一款遊戲的觀點來教學。
以上報告完畢...如果有寫錯或是寫得不好請多多海函...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.123.103
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