Re: [問題] 如何送出鍵盤訊號(非使用Sendkey.Send())

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ξ科ξ)時間16年前 (2008/12/28 19:03), 編輯推噓1(101)
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回NDark大的疑問 鍵盤的訊號是我用來改變3D視野的按鍵 比如說我今天要往左看我就按F,要往右看就按H 這樣他的視野就會跟著改變 我目前是用SendKeys卻無法作用到3D裡面 不知道是不是有甚麼好方法可以指點呢? 感謝 ※ 引述《hhmmjj (ξ科ξ)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Sharp 看板] : 作者: hhmmjj (ξ科ξ) 看板: C_Sharp : 標題: [問題] 如何送出鍵盤訊號(非使用Sendkey.Send()) : 時間: Sun Dec 28 16:21:51 2008 : 由於小弟目前所做的實驗需要用到利用感測器所得到的訊號強弱來 : 送出鍵盤的訊號給利用DirectX所做的3D畫面 : 但是我發現用Sendkeys.send()只可以使用在Form上面 : 當我開啟了3D之後卻無法作用... : 我在網路上有查到keybd_event還有SendInput(似乎比較新) : 但是不知道如何使用,想請版友指點迷津 : 感恩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.160

12/28 19:05, , 1F
問題在 這跟感測器送出的訊號 有何關係?
12/28 19:05, 1F

12/28 19:06, , 2F
如果是收input,DX使用者應該會搭使用DirectInput的事件輸入
12/28 19:06, 2F
文章代碼(AID): #19LrqTsg (GameDesign)
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