[程式] UnrealScript的原始碼

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (BIOWAVE)時間16年前 (2008/12/08 03:17), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串1/1
UnrealScript的原始檔(.uc)還是要經過compile才能變成 Unreal虛擬機器可以執行的檔案(.u).... 其實還滿像java和C#....XD 編譯器其實就是ut.exe 執行的時候帶個make命令就可以編譯 http://udn.epicgames.com/Files/UT3/Mods/UT3ScriptSource_1.3.rar UTGame是屬於Unreal Tournament 3的內容 Engine裡面是遊戲引擎的原件 有人有辦法建立一個最乾淨的專案嗎? 就是只有ut.exe和遊戲引擎但是完全沒有遊戲資料這樣子 話說...大陸找不到教學阿...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.227.156

12/11 04:16, , 1F
12/11 04:16, 1F

12/12 18:29, , 2F
把UnrealScript的uc檔做成像java的規格書那樣的工具
12/12 18:29, 2F
文章代碼(AID): #19F25ZVV (GameDesign)
文章代碼(AID): #19F25ZVV (GameDesign)