[請益] 關於 OGRE 地形 Collision 錯誤疑問

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (LOUIS￾N)時間17年前 (2008/11/03 12:13), 編輯推噓0(000)
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小弟我目前正在自行研究 OGRE 目前進度在 Intermediate Tutorial 2 我自行做的練習程式是從最簡單的部分一一累加 總和成為一個程式 其中還有使用 OGRE WIKI 裡面提供的 Ogre Application Wizard 而我目前的問題是 根據 Intermediate Tutorial 2 則 Camera 應該會無法穿透地面 但是不論我如何修改 都會有BUG出現 ...BUG如下: 1.地面模組 terrain.cfg 會穿透過去 2.在地面模組 旁側一塊空地 則是會出現 Collision 的判定 我已經DE了好幾天的BUG 真的找不到在哪 可否請各位先進 麻煩幫忙看看 謝謝 而主要判定 Collision 部分的程式碼在 : bool test1030App::frameStarted(const FrameEvent& evt) 請在 test1030.cpp 連結 搜尋 Collision 做關鍵字 謝謝 以下為 程式碼 以及 程式執行圖片 本文 及 程式執行圖片 http://www.wretch.cc/blog/pleaselouis/14881563 test1030.h http://www.wretch.cc/blog/pleaselouis/14881621 test1030.cpp http://www.wretch.cc/blog/pleaselouis/14881622 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.140.200 ※ 編輯: pleaselouis 來自: 59.112.141.154 (11/03 13:27)
文章代碼(AID): #193dfY47 (GameDesign)
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