Re: [請益] 程式的能力?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (謊言接線生)時間16年前 (2008/10/31 00:33), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《gacktfans ()》之銘言: : : 這就是貴職業的價值啊~ : 我是原PO...感謝各位回答 讓我瞭解不少 : 其實我這句的重點應該是"最後"2字 : 難道不能一開始就說做不到? : 我們公司程式最常說的就是"理論上可行" 結果到時後就不行= =" : 小小抱怨~ http://tinyurl.com/5gl7cg 參考Joel這篇精彩的文章。 : : 任何能力 : 那程式的強弱要怎麼分辨呢.. : 美術看作品..程式看? 還是外行人很難分辨 : 順便回一下推文 小東西應該說是比較級吧.. : 就是重要.緊急的不會交給他寫... : 美術4.5年資歷也應該可以當個小組長了吧?! 不太瞭所以問問 http://chinesetrad.joelonsoftware.com/Articles/Interviewing.html 也同樣參考Joel這篇精彩的文章(其他篇當然也很精彩)。 重點是,Joel所講的東西除了針對程式設計技術性的東西以外,往往是放諸四海 皆準、各種職業都有可通用的概念,就算不是程式設計師也值得一看。 -- 「去質疑親眼所見的事是最愚昧的行為。這又分為兩種--質疑自己所見是不是 真的,或是用見到的事去質疑沒見到的事。呵。」 --芙莉雅,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.8.241

10/31 01:58, , 1F
連結好文推推~ 公司研發的良好文化是需要經營者用心的
10/31 01:58, 1F

10/31 10:44, , 2F
感謝分享~
10/31 10:44, 2F

11/03 16:12, , 3F
推好文,有趣又富深意
11/03 16:12, 3F
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