[請益] 如何在directx當中製造出透明的效果?
目前我寫遊戲是先用3ds max畫出一個物體
然後做成.x檔案之後,利用c#,directx來讀取
但是我發現在3ds max當中所做的透明效果
在讀取進mesh之後並不能顯示出效果來
想請教一下我應該從哪邊進行修改呢 ?
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