討論串[請益] 如何在directx當中製造出透明的效果?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者hhmmjj (ξ科ξ)時間16年前 (2008/09/23 17:16), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
剛剛上GameDev搜尋了一下. 發現到了解決的辦法. http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=284682. 跟大家分享一下^^. 我是使用. device.RenderState.AlphaBlendEnable =
(還有133個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者hhmmjj (ξ科ξ)時間16年前 (2008/09/19 13:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前我寫遊戲是先用3ds max畫出一個物體. 然後做成.x檔案之後,利用c#,directx來讀取. 但是我發現在3ds max當中所做的透明效果. 在讀取進mesh之後並不能顯示出效果來. 想請教一下我應該從哪邊進行修改呢 ?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁