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[請益] 如何在directx當中製造出透明的效果?
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剛剛上GameDev搜尋了一下. 發現到了解決的辦法.
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=284682.
跟大家分享一下^^. 我是使用. device.RenderState.AlphaBlendEnable =
(還有133個字)
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[請益] 如何在directx當中製造出透明的效果?
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hhmmjj
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(2008/09/19 13:36)
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目前我寫遊戲是先用3ds max畫出一個物體. 然後做成.x檔案之後,利用c#,directx來讀取. 但是我發現在3ds max當中所做的透明效果. 在讀取進mesh之後並不能顯示出效果來. 想請教一下我應該從哪邊進行修改呢 ?. --.
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