Re: [程式] 關於開發大型機台 如輪盤百家樂等~要用 …

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (債負百萬)時間17年前 (2008/09/09 20:19), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《phi12345 (安特洛)》之銘言: : <--怒刪--> : : serial port RS232比較好處理 原理相當簡單 : : 不少機件有都有RS232可以做對應傳輸 : 恩~但是市面上有哪比本書比較有介紹呢~? : 我找了好久還是沒找到 我大多實戰比較居多 這也沒難到需要翻書才能夠了解 介紹的話 可能要去翻舊書灘 要參考的話 多半供應商會提供資料 如何收送就要看資料對照著寫 操作方式不一定, 沒一套標準 : : TCP/IP 比較不好處理 : : 主要在potocol上 (如果你想透過hub作傳遞的話) : 沒有透過 hub 去傳遞 單純 主機跟子機傳送 就單純主機跟子機傳送 如果兩邊都能接觸到實體層的話 的確你可以無視TCP/IP這協定 可以把他當成serial port來用, 絕對是沒問題 不過你可能要考慮其他事 像是資料遺失的問題 : : 使用RJ-45的機件其實也並不多 : : 主要還是要看板子上有哪些元件可以使用 : : 雖然也是可以再做個小板去轉換 : : 如果不涉及硬體方面的設計, 或是硬體開發前功能性的討論 : : 板子開出啥規格就只能乖乖的用 : : 機台大多都是用類C語言或是C語言來開發 : : (還有人用assembly直接寫嗎!?) : : VC這東西只能windows平台上 : : 除非平台選用的是win CE : : 另外MFC是跟VC綁在一起的 : : 從後面那段描述可以知道你還很不熟悉 : 恩...很不熟悉=_= 我會搞懂的=ˇ= 如果是要製作機板上面操作RS232 RJ45軔體的話 就要看硬體怎配線 訊號要怎送 簡單的來說還是要看資料 對照著做 碰到這些東西 很多的資料要看過 大多都是英文的 英文的資料網路上也很多 關鍵字打下去都有 就看自己有沒有耐心去看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.10.140
文章代碼(AID): #18ncdlzr (GameDesign)
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