Re: [請益] 國內哪個公司比較有在做即時戰略類的阿?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2008/09/04 23:45), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《p66 (人參)》之銘言: : 純粹想知道一下0.0 你想知道以前的倒多. 「十八空降旅」, 「一線生機」都是 RTS 來的. 沒記錯一線生機好像 是宏伸的出品. 十八空降旅就是光譜, 殖民計劃也是光譜的出品. 現在的 RTS 是燒鈔票的玩意, 需要太高的技術和推廣費用, 不能讓對 戰流行的遊戲活不下來, 所以臺灣也很難有建樹了. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

09/05 01:06, , 1F
RTS技術門檻其實不高啦,而除非你有推到像星海、魔獸這等級
09/05 01:06, 1F

09/05 01:06, , 2F
的野心,不然其實以單機RTS來說也沒啥額外推廣費用。
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09/05 01:22, , 3F
比起以前流行的 RPG, 是高上不少 XD
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09/05 18:08, , 4F
單是開發一個人就完成了.. 但市場上活不成.
09/05 18:08, 4F

09/06 00:19, , 5F
恩..我小三的時候有玩過一款"危城爭霸"...不知道是哪間.囧
09/06 00:19, 5F

09/06 00:20, , 6F
找到了=..=
09/06 00:20, 6F
文章代碼(AID): #18m0A6nK (GameDesign)
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