Re: [請益] 美國的遊戲設計學校

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (等待果陀的小星星)時間17年前 (2008/09/01 00:46), 編輯推噓5(501)
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我來講講我的想法好了, 我會認為到美國唸遊戲設計學校沒什麼用, 那只是多花錢罷了, 回來你的薪水"或許會多一點", 但不會多到那裡去, 回來你被錄取的機率"或許會多一點", 但也不是說你就可以找到好的職位, 回來你學到的東西也不見得會用到, 遊戲業分工分很細, 到時候做的東西很可能和你原本專精的不相關, 況且你在國外學的技術講難聽一點, 幾乎在台灣就可以學得到了, 你以為台灣遊戲公司問題在於技術, 所以你想到美國學技術回來幫公司嗎? 這想法我會覺得太天真了, 一個公司的技術不是一個人就可以搞得出來的, 而是一個團隊年復一年努力開發出來的, 你或許有想法,但人家往往不會聽你的, 尤其你又是新人,新人基本上是從繁雜的工作開始做起的, 不會一開始就讓你搞什麼新技術的, 這個問題還好, 最大的問題是, 所謂新技術, 有很多已經寫好的引擎可以用, 但這些寫好的東西幾乎是要錢的, 若公司有錢的話,就會買這些寫好的東西來做遊戲, 那你學的那些新技術就無用武之地, 公司沒錢的話,就會叫你去寫... 你或許會以為:"oh yeah!我的新技術終於可以派上用場了.." 但認清一個事實,你再怎麼寫也不會寫得比市面上的遊戲引擎或套件還好的, 當寫的東西不完美時,你就是要去修正它,改變它, 這其實是件倒楣又痛苦的事, 公司不太可能因為你做的是「高難度程式」而給你特別高的薪水, 就因為公司錢不多才叫你去寫,錢不多又怎麼會給你特別高的薪水呢? 我若是你, 我絕不會花個上百萬到美國學個在台灣就學得到的技術, 回到台灣做件苦差事, 台灣遊戲公司問題往往不在於技術, 而是錢太少,專案管理效率不佳,市場策略錯誤...之類的問題, 你若有心進遊戲業, 現在就可以到遊戲公司申請工作看看了, 覺得自己沒有技術...? 把程式基本功, 把除錯速度練一練, 把一些寫遊戲容易用到的API學一學, 就可以上戰場了 不用大老遠跑到美國去 -- 為什麼世界上沒有好男人呢? 爛男人:我明明就是好男人... 苦命男人:我以後一定會變成好男人給你們看 壞男人:當好男人有什麼好處?有的話我就去當 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.50.60

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Exactly
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推簽名檔
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不要回來阿 XD
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說不定他想在美國唸完之後就在美國工作了吧~
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能出去就不要回來了
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10/22 16:32, , 6F
出去就不要回來最好 有足夠的財力在回台灣開公司也不錯
10/22 16:32, 6F
文章代碼(AID): #18kihTgd (GameDesign)
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