討論串[請益] 美國的遊戲設計學校
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者iaf0 (累人)時間17年前 (2008/09/02 20:52), 編輯資訊
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問一個外行的問題哦!. 如果台灣有很多遊戲設計和企劃的人才 工資又相較歐美便宜許多. 為什麼不能吸引國外資金投入 或者是接外包呢?. 謝謝解惑哦!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.170.140.247.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linaa (審判者的眼淚)時間17年前 (2008/09/02 10:32), 編輯資訊
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如果是這一間的話,不一定要到美國. 去新加坡亦可^^". 台灣遊戲的確是和美日有段差距. 但這跟技術力並沒有直接關係. 換句話說你如果將個人程設能力提升到另一個層次. 對於相關產業的工作可能也幫助不大. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.80.86.36.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者HalfLucifer (部遊讀動)時間17年前 (2008/09/01 22:58), 編輯資訊
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不知道你想念的是專門教「遊戲開發」的學校,. 還是「3D 電腦圖學」領域相關的研究所學校?. 首先你要搞懂,. 自己有興趣的是「遊戲程式設計」或者「3D 電腦圖學」。. 如果是專門的遊戲開發教育學校,在美國比較有名的大概就是:. Digipen - http://www.digipen.edu/.
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者littlethe (等待果陀的小星星)時間17年前 (2008/09/01 00:46), 編輯資訊
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我來講講我的想法好了,. 我會認為到美國唸遊戲設計學校沒什麼用,. 那只是多花錢罷了,. 回來你的薪水"或許會多一點",. 但不會多到那裡去,. 回來你被錄取的機率"或許會多一點",. 但也不是說你就可以找到好的職位,. 回來你學到的東西也不見得會用到,. 遊戲業分工分很細,. 到時候做的東西很可能
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者fexphen (松果子)時間17年前 (2008/08/30 11:22), 編輯資訊
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本人是電子系學生. 對程式設計學過資料結構,C,組語,VB,Verilog等。. 出來工作以後,主要是幫IC設計公司開發一些自動化測試程式。. 工作一年後,想要轉行到遊戲業。. 但是因為之前都沒有遊戲設計的經驗和修過類似的課程。. 想要投入這個產業的話,有點勉強。. 和父親討論後,他建議如果真的要轉
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