Re: [程式] OpenGL 3.0

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (程式宅 <囧>)時間17年前 (2008/08/13 18:16), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《windows2k (程式宅 <囧>)》之銘言: : http://www.geeks3d.com/?p=397 : 千呼萬喚始出來,猶抱琵琶半遮面 出現啦 http://bit.ly/K4ikj http://www.khronos.org/opengl/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.30.1

08/13 18:42, , 1F
被批很兇
08/13 18:42, 1F

08/13 19:04, , 2F
我也是這麼覺得, 比起DX10落後, 遑論DX11
08/13 19:04, 2F

08/13 19:48, , 3F
一堆人烙話要跳dx
08/13 19:48, 3F

08/13 21:16, , 4F
OpenCL 萬歲!!! (誤)
08/13 21:16, 4F

08/14 00:07, , 5F
落後 ? 新的shader不是靠ARB extension 就能用了嗎 ?
08/14 00:07, 5F

08/14 00:08, , 6F
delay 一年的 spec.真的是可喜可賀,再來就是等廠商做ICD
08/14 00:08, 6F
文章代碼(AID): #18ehHxU8 (GameDesign)
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