Re: [情報] 在Wii平台設計遊戲的捷徑-Wii Flash Game

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Makzan)時間17年前 (2008/08/09 16:31), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言: : 由於牽涉到官方授權和破解等問題 : 想實作一款能使用Wii執行的遊戲似乎困難重重 : 不過利用flash來實作遊戲是個可行的捷徑。 : 由於Wii所搭載的Opera網路瀏覽有支援flash player : 因此國外有出現不少針對Wii瀏覽器設計的flash小遊戲 : 下面這支影片,整理了一些設計良好的wii flash games : http://tw.youtube.com/watch?v=eTnYb4T-wSg : 製作方面的設定指導: : http://tw.youtube.com/watch?v=2OiXV0h8Jec : 大部分只用了Wii Remote的指向功能來操作游標 : 這似乎跟用滑鼠操作大同小異 : 但實際遊玩時,用指向控制游標還是比滑鼠直覺些。 : 至於Wii官方軟體中,也有一些有趣的游標玩法設計 : 有興趣的朋友可以研究雷曼兔、銀河馬力歐的部分關卡設計 : 以上資訊只是小小的拋磚引玉,希望能啟發有志開發者的靈感。 我也試過在Wii上開發 Flash 遊戲. 其Opera搭載的Flash Player 7運算效率比一般電腦低。 http://www.macauplus.net/wiiwa/index.php/games 這是我做的兩個給 wii平台的flash遊戲。 以count99為例 遊戲方法是以最快速度用滑鼠或wiimote順序把數字按完。 結果發現Opera的Flash Player 7經常出現miss event. 明明用wiimote按了, 它當沒按。 所以如果想為wii開發flash game, 不能做一些需要快速電腦運算的東西。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.218.76.29

08/10 02:17, , 1F
謝謝分享經驗
08/10 02:17, 1F

08/11 16:56, , 2F
感謝分享 請問這是在 Wii 還是 PC 上測試的結果?
08/11 16:56, 2F

08/17 11:02, , 3F
I tested in both Wii and PC. It work well in PC but
08/17 11:02, 3F

08/17 11:03, , 4F
work poor performance in Wii.
08/17 11:03, 4F

08/17 11:03, , 5F
(Sorry for using Eng. I am using computer without Chi)
08/17 11:03, 5F
文章代碼(AID): #18dLNnpy (GameDesign)
文章代碼(AID): #18dLNnpy (GameDesign)