Re: [請益] 資歷

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (雷穆爾德‧小一)時間17年前 (2008/07/08 20:01), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《xephon (lcl)》之銘言: : 大學畢,兩年遊戲界工作經驗 vs 相關領域碩士畢 : 這兩種哪種資歷比較好?(以程式來講) : 寫程式似乎不能年紀太大,又要有實務經驗 : 但是碩士好像又能學比較多東西? : 有沒有人對這方面比較有見解的? 呃 我要舉的這個例子跟遊戲沒啥關聯 我國中的學長只有私立大學畢業 可是在畢業後兩年拿到了Oracle的DBA認證 我相信如果他把這兩年用來拿碩士 他現在的薪水一定沒有這麼高 也不會那麼順利就找到工作 舉這個例子不是想宣揚學歷無用論 但我覺得一個人的實戰能力跟學歷多高真的沒啥關聯 尤其是軟體這塊領域更是如此 要不要讀到碩士 就看你怎麼去看待碩士這份文憑了 -- 「娛樂與藝術的差別,在於滯留人們心中的時間有多久。」 http://reassert.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.110.103

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我覺得碩士畢業 嘴砲會比較強...這個世界...
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嘴砲強的人通常活得比較好冏rz...
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這也是一種奇異的現象
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看領域 遊戲產業在研發投資較少 自然較不需碩士
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文章代碼(AID): #18SrSrEP (GameDesign)
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