請問 絕地戰將Online (by 宇峻澳汀)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我非我)時間17年前 (2008/01/05 16:38), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問這是台灣或華人開發的嗎? 下面是trailer http://www.youtube.com/watch?v=1vHjD31JEgI&feature=related
這是少數我會想玩的遊戲(雖然畫面不怎麼樣的感覺) 創新點是 結合RTS+FPS (2 RTS-player vs. 6FPS player) 如果是台灣做的話 那我還蠻想去敗月費的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.212.228

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代理的..
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那是代理的=3=
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看起來有「星艦戰將遊戲化」的影子,感覺上還不錯
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代理的,大陸的公司做的
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有朋友指出,這遊戲使他想起HALF-LIFE : NATURAL SELECTION
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類型相似,但是年代久了些;提供給大家做比較參考
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NS不錯啊XD,不過我想遊戲的概念不太一樣就是
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NS的Marine如果指揮官腦殘或是全部人不鳥指揮官就很容易
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輸掉,這個問題在TF2的dev talk也有提到,他們找不到如
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何在comm腦殘或是自嗨小兵的情況下依然保持樂趣._.
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同為類似系統的BF2+系列我想也看得到影子XD
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現在設計似乎都把這體制改為並行的系統就是─失去其中一
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方不會嚴重影響到另一方
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玩過了一下,感覺除了視點以外跟GoW毫無關係.3.
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GoW的精華在Cover與鏈鋸(後者誤),FoH可以拿著shotty
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大玩Field of strafe...
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文章代碼(AID): #17Vq8DUI (GameDesign)
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