[企劃] 艦長!!出擊!!
又來說夢話了
故事: ====================================================================
宇宙中A國和B國發生戰鬥
衝突原因為B國自稱A國為其領土, 同時指控A國擁有毀滅性武器(事實上真的有XD)
所以就在宇宙中打起來了~~
(故事自己掰吧)
內容:=====================================================================
玩家為一宇宙戰艦的艦長, 玩家的戰艦可以改裝成戰鬥艦或是搭載戰鬥機器人的航艦
若為戰鬥艦, 則可以用點數裝備砲, 飛彈, 雷達等, 戰鬥時以戰艦艦長參與戰鬥
若為航艦, 則可以用點數購買戰鬥機器人和聘操作員, 戰鬥時以指揮機器人參與戰鬥
而必要時
艦長可以出擊!!
如跑上戰鬥艦的砲塔手動射擊(<--神經病艦長)
或是跑去駕駛機器人出去戰鬥(<--搞不清自己角色的艦長)
出擊時會傳來副官NPC一些搞笑對話
"艦長!! 別做傻事啊" "...沒辦法 艦長是個人才" "不可啊!! 艦長!!"
進行方式: ===============================================================
以FPS或是外部觀點進行PvE/PvP戰鬥
玩戰艦時, 以外部觀點或是戰術地圖來玩(類似簡化版Harpoon4/潛航獵殺/紅色風爆)
出擊, 以第一人稱觀點進行砲塔的控制或是魚雷的操控, 此時戰艦操空由AI副官代理
玩航艦時, 也以外部觀點或是戰術地圖, 但可以指揮機器人進行戰鬥
出擊, 以無重力FPS方式操控戰鬥機器人(無重力CS), 此時戰艦操空由AI副官代理
系統: ===============================================================
以開房間為主 可分PvE或PvP
每個房間以8vs8為最多~~(16p loading比較好handle)
贏的一方將得到戰勝點數和個人點數
輸的一方將損失戰勝點數
(轉換成每個輸方玩家維修用的個人點數 所以越貴的東西爆了 消耗越多的方面戰勝點數)
一方戰勝點數掉到零就輸了-> Game Reset
Art Style: =======================================================
Anime Sytle + Gundam/Nadesico/Macross機甲 + Kuso風(無責任艦長Taylor/Nadesico)
熱血Rock + 壯麗交響曲
Features: =========================================================
1. Kuso NPC對話
2. 可Customize塗裝
3. 可自行設計自己的戰艦
4. 每次戰鬥對整體會戰有所影響
5. FPS機甲對戰
6. Arcade Inertia Physics(加入一點慣性的Arcade物理)
7. 最多8vs8艦隊戰鬥~~
Equipment/Item system:=============================================
戰艦空船 HP: 200~800 Capacity:200~400 上可裝配各式模組
推進器 Capacity 30~80一個
雷達 Range: 50~100km Angle:60~30 Capacity:40~80
長程砲 Range: ~20km Dmg: 10~25 Capaicty: 30~50一座
短程砲 Range: ~5km Dmg: 4~8 Capacity: 10~25一座
空母模組 Capacity: 140~260 (越大可容納越多機甲 最多6台)
機甲 HP:40~70
推進器
電系
來福砲 Range: ~6km Dmg: 5~10
格林砲 Range: ~4km Dmg: 4~7
...etc
概念上跟Hell Gate London/ GuildWars/SF Online很像
但省去了複雜的Dynamic Mission系統
同時採用畫面運算量較低的宇宙場景(只有船艦要算render)
並限至最多16p一場, 可以保障呈現出來的效果(最多只會有16戰艦+64機甲)
技術上可能沒甚麼特出之處
但Kuso Anime Style應該可以讓整體感覺很不一樣 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.228
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