Re: [問題] 2D平面遊戲製作
※ 引述《evabird (杯子蛋糕)》之銘言:
: 想請問
: 通常2D平面RPG遊戲 需要花多久的時間製作?
: 因為畢專要做遊戲 想衡量一下自己時間和能力
不知道你是不是設計相關科系的
如果是 畢業專題作品應該會拿出來展覽
或許你會去新一代設計展?
那麼,千萬別作RPG 因為沒人會停下來練功看劇情的
(你會花掉很多心血 然後大部分的人都只能看到一點點成果)
真的想做 建議你可以往休閒遊戲或運動類型遊戲.益智遊戲等方向參考
想做哪種類型的遊戲 多看幾本法米通 應該就有靈感了
上面推文有人說了
工具不同你做的時間長短差很大
不要小看2d遊戲 光是棋類遊戲
一個團隊4個人分工 都可能要花掉4-8個月的時間
純2D的話 flash倒是很快
但是如果要走專業的遊戲製作方向
寫企劃 程式語言 美術設計和音樂音效,則缺一不可
那一個人搞,你應該會爆肝大半年還不一定做得完
你可能要先好好想一下 要用什麼工具來做
用哪種視覺型態來表現你的遊戲
※ 編輯: dalireal 來自: 61.229.120.210 (07/06 00:07)
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