Re: [問]有沒有人能介紹一下SDL

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我要加入劍道社!)時間18年前 (2007/03/01 03:05), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《ZFang (無格調)》之銘言: : 各位版友有禮 : 小的最近在練習 OpenGL 及 Glut : 卻發現這兩個函式並支援沒有圖形介面。 : 於是到 OpenGL 的官網看了看, : 發現有推薦一些加強的函式版本。 : SDL就列在當中,但我還是不是很懂 SDL。 : 由於希望找一套提供圖形介面的函式使用, : 希望大大們能分享一下各位在開發時,套用函式的經驗。 : ps:其實小小的希望有圖形介面的函式保有原來 OpenGL跨平台的優點。 : 感謝各位 SDL 不算是 GUI library 它能做的事就是開個視窗讓你在上面畫圖而已 並不提供 GUI 常見的按鈕、選單等功能 如果要跨平台又可以呼叫 OpenGL 的 GUI library 選擇其實相當多:FLTK、GTK+、Qt、wxWindows、Ultimate++ 等 如果你要做遊戲的 UI 用 OGRE 配合 CEGUI 也是個選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.3.35

03/01 13:21, , 1F
感謝大大的說明
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03/01 23:16, , 2F
再請問大大:遊戲UI通常有哪些有名的函式呢?
03/01 23:16, 2F

03/02 11:03, , 3F
甚麼叫做遊戲UI有名的函式..
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03/02 13:57, , 4F
遊戲 UI 因為要配合 engine,大多是自己刻出來的
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03/02 13:58, , 5F
很少有跨平台又免費的 library
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文章代碼(AID): #15vT9VtC (GameDesign)
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