[問題] 線上遊戲輸入帳密的問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者時間18年前 (2007/02/21 14:05), 編輯推噓2(2010)
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想請問一下 目前的線上遊戲輸入帳號密碼是否有在輸入帳號密碼時會加密之後再送封包出去? 這樣是否會增加LOGIN主機的負擔? -- CPU:Intel 486XD2-66 RAM:32MB HD:152MB 540rpm VGA:S3 LAN:D-LINK SOUND:聲霸卡 system:Windows 95B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.96.111

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當然加密阿= =|| 君不見一堆人被盜帳號
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區網一廣播出去 沒加密就被看光光啦
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一個很簡單的作法 就是用md5之類的不可逆函數
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將密碼做處理,然後送出去 收到後比對server端的密碼
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也用md5處理後的密碼一不一樣 一樣就通過
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至於負擔喔...負擔應該是沒多少啦
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登入的人應該也不會一直登入 玩一整天可能才登入一次
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那如果擷取到再以仿造同樣內容送出到主機呢?
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就算負擔大 為了安全也是值得的
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對! 所以先從Server隨便發一個code過來
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然後和本地端的密碼混在一起後再做md5
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這個code每次都不同 攔到也沒用
02/21 14:51, 12F
文章代碼(AID): #15s-4EcB (GameDesign)
文章代碼(AID): #15s-4EcB (GameDesign)