Re: [情報] XNA

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (別再咪我)時間18年前 (2006/08/31 01:20), 編輯推噓0(000)
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出了 http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/ 結合torque engine ※ 引述《asoedarren (別再咪我)》之銘言: : 還有一點要注意的 有在用MDX在開發遊戲的朋友 未來XNA推出之後將不會再更新 : 也就是說MDX2.0 beta已經夭折了(停止開發) 將會轉到XNA framework裡面 : 未來新的directx sdk應該就不會有mdx的版本(也可能會有 但是不會有新功能) : ※ 引述《asoedarren (別再咪我)》之銘言: : : 30號會釋出express beta版 有人想要研究的嗎? : : MS以低價免費等手段強力推廣XNA 並且把XNA打造成類似game marker : : 視覺化遊戲開發工具 讓輕度開發者以及普通玩家也有機會進入遊戲設計領域 : : 再把XNA推廣至校園 養肥學生 讓他們潛移默化的習慣MS的開發模式 並跨平台到 : : 360 讓360與使用者的聚合度更高 再來就是使用c#開發 強力推銷自家語言 也可 : : 提升.net的發展 微軟的算盤打得真精啊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.80.89
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18年前, 08/29
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