討論串[情報] XNA
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者asoedarren (別再咪我)時間18年前 (2006/08/29 01:52), 編輯資訊
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30號會釋出express beta版 有人想要研究的嗎?. MS以低價免費等手段強力推廣XNA 並且把XNA打造成類似game marker. 視覺化遊戲開發工具 讓輕度開發者以及普通玩家也有機會進入遊戲設計領域. 再把XNA推廣至校園 養肥學生 讓他們潛移默化的習慣MS的開發模式 並跨平台到.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者asoedarren (別再咪我)時間18年前 (2006/08/29 02:12), 編輯資訊
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還有一點要注意的 有在用MDX在開發遊戲的朋友 未來XNA推出之後將不會再更新. 也就是說MDX2.0 beta已經夭折了(停止開發) 將會轉到XNA framework裡面. 未來新的directx sdk應該就不會有mdx的版本(也可能會有 但是不會有新功能). --. 發信站: 批踢踢實業

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者asoedarren (別再咪我)時間18年前 (2006/08/31 01:20), 編輯資訊
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出了. http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/. 結合torque engine. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.112.80.89.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者asoedarren (別再咪我)時間18年前 (2006/09/21 19:34), 編輯資訊
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這個網站有很豐富的XNA教學 尤其是XNA Book. http://learnxna.com/pages/XNABooks.aspx. 這是對岸一個叫Clayman的Blog 有很多關於MDX的教學 最近則是在寫XNA的教學. 對英文苦手的人可以去看看. http://blog.csdn.net/
(還有34個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2006/11/03 23:04), 編輯資訊
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對了. 我前幾天在天瓏買到這了本書. 基本上這本書把焦點集中在 OGRE 這套函式庫上. 它預設讀者對 3D pipeline 有充分的了解. (比如說知道 z-buffer、stencil shadow、render-to-texture 是什麼意思). 因此內容就是如何用 OGRE 簡單地達成這
(還有104個字)
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