Re: [發問」小游戲深水炸彈

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Victor)時間18年前 (2006/06/06 19:14), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Spondi (渣渣)》之銘言: : ※ 引述《DreamYeh (天使)》之銘言: : : 深水炸彈@@...是指操控一台潛水艇,可前後左右運動 : : 然後放炸彈,一段時間後炸彈會爆炸那種嗎? : : 後面是炸彈序號前進..... : : 由於我實在不知道你的遊戲規則,因此這部分結構還是可能不嚴謹 : : 但如果是我想的那樣(炸彈會不斷下沉,一段時間後爆炸) : : 應該大概這樣就好了:) : : 若還有問題歡迎繼續提出唷 : 請問一下喔 炸彈要炸到敵軍爆炸 如何讓它知道炸到敵人了而產生爆炸? 也就是如何判斷碰到邊界或敵軍。 有很多種方式,主要要看你精準的程度要到哪裡 越精準通常越花CPU的效能,但是也不一定啦,不過在不規則的圖形上通常是這樣 例如,最簡單的方式,就是判斷炸彈圖片的範圍,有沒有和敵軍圖片的範圍重疊 然後,還可以把炸彈和敵軍的範圍用幾合圖形表示,判斷這些幾合圖形有沒有重疊 又或著再精確一點,判斷非透明的圖素有沒有重疊 不過說真的,以現在的電腦來說,判斷圖素有沒有重疊根本是小Case 如果是對於手機之類的話,那就可能不能用這種方式來判斷 -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.250.211
文章代碼(AID): #14XMDx7C (GameDesign)
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