[程式] 有關於物理的好書

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我是清流)時間18年前 (2006/06/04 22:25), 編輯推噓4(405)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
美商歐萊禮的 電玩物理學 Physics for Game Developers 還不錯,但是要有高中物理和微積分基礎來看比較好 而且書滿貴的760才小小一本 不過小遊戲應該不會用到這麼多物理 有人會去計算小朋友上樓梯合不合物理現像嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.157.75

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打磚塊 想不出怎麼寫...
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06/04 23:29, , 2F
打磚塊還用不到這本書... 也有老師說看這本不如去隨便找
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06/04 23:30, , 3F
一本普物來看...
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至於打磚塊要怎麼寫... 你現在有什麼想法可以先說來聽聽
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06/04 23:32, , 5F
這樣大家比較好給你一些建議 @__@a
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也可以先檢視一下自己手邊到底有哪些工具/語言可用 :)
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06/04 23:42, , 7F
打磚塊應該比較簡單吧? 如果用FLASH做的話...
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我是生手 沒寫過算角度的程式
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06/05 00:52, , 9F
應該只是判斷撞到上下 還是撞到左右而已?
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文章代碼(AID): #14WkrMyO (GameDesign)
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