[情報] 三分鐘遊戲大賽
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以三分鐘內的遊戲就能讓玩家帶來樂趣的給母為主要訴求的比賽
裡面大部份是 RPGMaker 產品 但也不少人是用 C/C++ + DirectX 來寫作的
雖然沒有 source 可以參考 不過光是許多特殊的 Gameplay
就可以帶給人不少啟發 我覺得這對創意激發是蠻重要的
當現在市面上充斥著 RPG 就要長得像 FF12 / TES4
ACT 就要長得像 Tomb Raider
RTS 就要長得像 Warcraft
MMO 就要長得像 WOW / EQ2
FPS 更是一堆, GR3 / Quake4 / HL2
etc etc etc (列舉不完)
充斥著這些想法 許多人或多或少都有
「要是我來做個那樣的遊戲 我有什麼想法什麼想法想做出來」
「這個遊戲要是這邊改一點這個 那邊改一點那個」
「這樣才是好遊戲啊」
「好想做一個這樣的遊戲啊」
等等的念頭曾經出現在腦海裡
但是我自己總會覺得自己一度被這種想法給淹沒
而忽略了最根本的遊戲精神 什麼叫好玩 什麼叫創意
一點感想 ^^;
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