[情報] 三分鐘遊戲大賽

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (嗯)時間18年前 (2006/06/02 16:25), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
http://3punge.com/ 以三分鐘內的遊戲就能讓玩家帶來樂趣的給母為主要訴求的比賽 裡面大部份是 RPGMaker 產品 但也不少人是用 C/C++ + DirectX 來寫作的 雖然沒有 source 可以參考 不過光是許多特殊的 Gameplay 就可以帶給人不少啟發 我覺得這對創意激發是蠻重要的 當現在市面上充斥著 RPG 就要長得像 FF12 / TES4 ACT 就要長得像 Tomb Raider RTS 就要長得像 Warcraft MMO 就要長得像 WOW / EQ2 FPS 更是一堆, GR3 / Quake4 / HL2 etc etc etc (列舉不完) 充斥著這些想法 許多人或多或少都有 「要是我來做個那樣的遊戲 我有什麼想法什麼想法想做出來」 「這個遊戲要是這邊改一點這個 那邊改一點那個」 「這樣才是好遊戲啊」 「好想做一個這樣的遊戲啊」 等等的念頭曾經出現在腦海裡 但是我自己總會覺得自己一度被這種想法給淹沒 而忽略了最根本的遊戲精神 什麼叫好玩 什麼叫創意 一點感想 ^^; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.57.78
文章代碼(AID): #14V_Nruh (GameDesign)
文章代碼(AID): #14V_Nruh (GameDesign)