[閒聊] 團隊合作的模式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Victor)時間18年前 (2006/05/22 09:49), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
看到版友的討論,關於小團隊開發遊戲,我個人覺得蠻有趣的 也有想過可行性,不過在沒有團隊經驗下,我不知道如果真的要進行的話 是以什麼樣的模式合作,如果是人在一起工作的團體是一回事 而以網路上合作的模式應該又是另一回事。 所以,可以請版主或版友們分享一下團隊模式、運作、經驗等等... 其實,我個人是這樣認為,光是有技術,有熱血...等等,是不夠的 團隊合作或是領導比這些都來得重要,如何運用有限的資源,來達到目的是個難題 這種團隊的經驗,這是我自己希望我能在大學學到的。 我會有這樣的想法,主要是因為,在網路上,大部份的教學、經驗分享等等 都只有技術、概念方面的文章,而對於團隊方面的文章,則是少之又少 到目前為止,我印相中好像只有看過沒一兩篇有相關的文章。 除此之外,版友們也可以在這個版上公開找合作的夥伴,不管是自願性還是有薪水的 我希望在這個版能誕生出幾個開發團隊,不管是經驗、精神..等等 都可以在版上傳承下去。 -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.250.211 ※ 編輯: StubbornLin 來自: 210.59.70.241 (05/22 16:11)

05/22 17:58, , 1F
呀拉,那就有請天使板主現身說法XDDD
05/22 17:58, 1F

05/22 19:02, , 2F
他很忙 所以得等他有空才有辦法
05/22 19:02, 2F
文章代碼(AID): #14SHYqT1 (GameDesign)
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