關於國產遊戲的配樂(Re: [討論] 特別活動完全렠…

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (灰鷹計畫)時間22年前 (2002/08/15 15:48), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ 引述《jzs (霧嵐氤雨)》之銘言: : 2 仙劍奇俠傳 : 我本來以為是送分題的說 因為我想這個game實在是很多人玩過 : 不過好像也是因為年代久遠的關係 大部份的人可能都不記得了 : 這是林坤信的作品 輕快的電子舞曲風一直是他的註冊商標之一 聽了「神月記事」後,感覺跟四五年前的「聖域爭輝」比起來沒有太大的進 步。雖然 MIDI 聽起來沒有太廉價的感覺,但就是覺得不太夠力,和他寫仙劍感 覺差別不少。 : 18 幽城幻劍錄 : 是陳冠銘的作品 這是國產電玩音樂工作者裡 : 我覺得戰鬥音樂寫的最好的一位 : 他的音樂緊張感速度感兼具 甚至連旋律都很優美 : 予人 "這才是最終決鬥呀"的感覺 : 裡面明鮮的可以聽出中國風 當然 幽城的主旋律也一併出現在其中 : 首尾呼應 我覺得這種作法真的不錯 幽城的戰鬥音樂真的是一絕,每一首都很精彩,最後那首的確是沒話說。我 沒玩天地劫,直接聽配樂的感覺是幽城比起來有著長足的進步。不過啊,跟軒轅 劍最近這兩代比起來,就覺得大宇在音樂上真是大手筆,同樣的旋律可以有十幾 二十種版本(注意:不是變奏),漢堂的遊戲則多半是那幾首曲子一直用,讓人 不禁覺得「要是漢堂的音樂也有充裕的(經費、時間、人力、設備?)來大玩變 奏、不同樂器演奏等等,該有多好?」 Grayhawk -- 仰視宇宙這一幕燦爛的光華,所有的星球都以相同或相異的關係互往牽引,形 成和諧運轉的軌跡,唯獨我是其中脫了引力的那顆微塵,在黑暗中漫無目的地流浪 ,擦撞,爆出火花。那永恆且不安的追尋。 --郝譽翔 <2300,洪荒> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.8.213
文章代碼(AID): #zMro-gZ (GAMEMUSIC)
文章代碼(AID): #zMro-gZ (GAMEMUSIC)