Re: [心得] Commandos II
看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者Mad27 (Vive La France)時間22年前 (2002/06/07 12:11)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《jzs (霧嵐氤雨)》之銘言:
: 雖然時間好像久了點
: 不過我實在是太喜歡這個遊戲的配樂
: 再加上這是屬於美系的音樂 也沒有原聲帶可以買
: 大概會比較不引人注意吧 所以這兩天比較空閒 來寫一下介紹吧
: 音樂應該是由MATEO PASCUAL PASCUAL作的
: 我實在找不到太多關於他的資料 就算有好像也不是英文的
: 所以不只能單純從音樂上來聊了
: 直接把資料夾抓下來的話
: 我已經在裡面放了兩個winamp的撥放序列
: 用這兩個聽的話比較不會沒頭沒腦
: 其中commandos2.m3u是包括所有的曲子
: 而commandos2 main.m3u是把主旋律選出來的 聆聽時比較建議用這個
: 關於曲子的名子 結尾是EXT的代表室外場景的音樂 也就是每關的主題音樂
: INT代表得是室內 都是一些個偷偷摸摸的感覺
: AUG代表的是水面下 這類我蠻喜歡的 音樂有女聲飄來飄去的感覺
: 旋律上很像南極物語
: BH則是開頭的簡報音樂 簡短而表限出那一關的特色
: 後面幾首都蠻熱血 頗有壯士出征的氣紛..
: 回到主題音樂上面來 選commandos2 main.m3u
: 1.2都是tutorial
: 1一開始的音樂就比較緊湊激昂 大有在戰場上你來我往的感覺
: 這裡的主題音樂蔡後面的幾首裡也會不時的出現
: 2也是tutorial 不過一段前奏時後 女聲吟唱就冒了出來
: 為緊張的節奏帶來不一樣的和緩氣氛
: 3 Night of the wolf群狼之夜
: 是在大半夜裡偷襲德軍潛艇基地的任務 所以音樂前段大抵來說是隱諱不明的
: 突然主題旋律冒了出來 一波又一波的把氣勢給拉上去 突然在最高點消失
: 反應隱密行動的本質
: 4 Das Boot Silent Killer
: 接續前面的任務 只是是在大白天而已 所以音樂聽起來就更像是在滲透
: 也不能發出太大的聲音以致於被發現
: 5 White Death 白色的死境
: 較為遼闊的音樂刻劃出一片寬廣的白色大地 場景在北極
: 6 ECL
: 律動明顯的音樂表達了水的動感 這條就是我說 有點范吉利斯南極物語風的曲子之一
: 是隱藏關的特別音樂
: 7 的緬甸還有 8 的桂河大橋 主題音樂都跟前面的不太一樣
: 但是表達的情境其實也算大同小異 至於他有沒有加入當地的民俗音樂
: 我實在是聽不出來
: 9 薩沃島上的巨砲 這一首也是我蠻喜歡的
: 從頭到尾都很熱血的音樂加上滿坑滿谷的日本兵 過隱至極(沒打過大概不能體會)
: 10 海豐的巨人 這個場景在中國 雖然場景作的非常非常的有中國味
: 但是音樂好像一點關系也沒有 音樂的特色我說不太上來 加減聽聽吧
: 11 信濃號 聽起來很像是薩沃島上的巨砲 可能是因為兩個場景都可以算是在海上
: 但是信濃號這一首速度要快一點 聽起來都會有點海浪拍擊的味道
: 12 搶救史密斯大兵 這一關的場景是在雨中行動 所以開頭給人的感覺就是陰雨綿綿
: 由於隊友一開始都被抓走 所以音樂中帶有一點以寡擊眾的緊張
: 13 非常非常激昂的音樂 場景累似搶救雷恩大兵的最後場景
: 以一點點的兵力要擰蛈篲臚H排山倒海而來的攻擊 沒有中間休息的音調
: 從頭到尾都崩緊你的神經
: 14 場景是監獄 所以聽起來就匡空空蕩蕩的 唯一有變化的地方又是偷偷摸摸
: 不是很吸引人的樂段
: 15 場景是巴黎鐵塔 也是最後一個場景 這條也是我蠻喜歡的
: 主題旋律在這個場景再次出現 首尾作了呼應
: 17 Briefi
: 終於擊敗納粹的時刻 音樂堅毅不拔 象徵堅持苦戰之後得來的勝利
: 大約就這樣子
: 我覺得這次寫這篇實在有點語無倫次 可能是背景知識太少
: 我跟本就搞不清楚這次這個作家以前寫過那些配樂
: 印象所即也沒有聽過累似的音樂
: 不過commandos的音樂真的很值版友們抓下來一聽
: 絕對不會比那些日系大師作的音樂差的..
我也玩過...一個字,讚!!
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