Re: [閒聊] 軒轅劍四

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (巧丁)時間21年前 (2003/09/30 14:08), 編輯推噓0(000)
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看了這篇實在是熱血沸騰 我也來發表一點點小感想好了:P 不過原文實在太長, 如果我為了避免引言太多而刪了幾行,還請Grayhawk大大見諒 ^^" ※ 引述《Grayhawk (灰鷹計畫)》之銘言: : 歐洲方面的音樂,老實說除了修道院以外,聽起來都不太夠味。修道院 : 那首的人聲吟哦,我初次從音樂印象光碟上聽到時真是激動莫名,終於 : 國內也有這樣的配樂水準了!中亞的音樂算是中規中矩,該有的味道都 : 有,但是長度不夠,旋律性也不夠強,無法讓人印象深刻。 : 中國方面的話,畢竟還是比較有經驗的吧,搭配得好多了。中國的戰鬥 : 音樂是這次全部的戰鬥音樂裡我最喜歡的一首,雖然前奏聽起來中東味 : 頗濃。 好像有點印象了 MM 不過還是想不起完整的旋律 但是記得當時還覺得滿好聽的 : 說到戰鬥音樂,不禁要抱怨一下,前幾代有個有趣的傳統,就是 : 將前代的最後魔王音樂拿來當這代的普通戰鬥音樂,軒三的戰鬥音樂全 : 部都重寫了,少了那麼點傳承感。只能說不對我的胃口吧。我非常喜歡 : 慧彥那首,還有長安城的那首。賽特主題雖然貫串全劇,但是文化屬性 : 太低,雖然確實說明了他四處飄零的中西混血傳承,卻同時少了幾分文 : 化認同。 : 天之痕的那個主旋律未免也太過火了一點,整整有二三十 : 種不同版本(不是變奏喔),而且聽起來實在很像流行芭樂歌, : 好聽歸好聽,多聽幾遍也還行,但從頭到尾瘋狂使用就...-_-; 個人除了軒一和軒二之外其他的都玩過 就配樂方面來講 軒三和天之痕給我的印象都不是很深哩 不像楓之舞一樣 幾乎只要聽到音樂就知道是玩到哪裡囉 會有印象的大概都是從楓之舞裡改編的 不過那時候聽到的感想是覺得他們偷懶 ^^; 看了這版上的文章才知道原來這麼做有可能是為了系列傳承^^; 所以打完要砍掉的時候 只留了少少幾首的MIDI吧 打到軒四的時候 已經對音樂完全沒印象了 --" (我也很想知道是為什麼 難道是因為年齡的增長嗎 >_< ) : 軒四的主旋律是拿過去的曲子來改編的,黃金紀念版的第 : 三軌就是(我站上的版本壓得不好,如果有人有麻煩傳一下, : 我的片子現在不在手邊)。不過我也不記得楓之舞遊戲中是否 : 有使用那首曲子了,總之聽得很熟就是了。 : boss z3 應該是軒轅劍最老的一首戰鬥音樂,是一代 : 的魔王音樂,二代變成普通戰鬥音樂。蘇竑章很多舊曲目 : 實在是很棒,像是紋錦的主題曲我每次聽都會想掉眼淚。 紋錦的主題曲是哪一首O_O 是發現紋錦的地方嗎? (不好意思,因為我都是憑著打電動時的記憶的,因為我沒 有曲子 @@) : 還記得當時玩楓之舞的時候是國三,全破後沒事還會讀取 : 在蜀桑子根據地的場景記錄,然後把螢幕關掉,就為了聽 : 那首曲子。這種感動恐怕是沒有一路玩過的人很難體會的。 : 二代的大禹遺跡我也很喜歡,很有一種古老悠遠的感覺。 : 從因為軒三徹底失望到軒四重拾信心,軒轅劍這個系 : 列實在是承載了太多的記憶和太多的鄉愁啊.... : Grayhawk 最容易讓我掉眼淚的 還是楓之舞的結局那首啊~~~~~!!! (就是輔子徹和紋錦在夕陽下擁吻的那首) 感覺氣勢很磅礡..(我想不出形容詞了..@@) 反正聽了會覺得跟著HIGH起來的啦! 可是這一首就沒辦法像Grayhawk大大那樣讀檔然後關掉螢幕聽了 ^^" 就那麼一小段而已..@@ (它的主旋律在那段場景 大概REPLAY一次半而已-.- ) 本來是有用錄音機錄下來..(那時候才國三,電腦除了打電動之外對我沒有任何用處) 不過太小段了..聽也聽不過癮 >_____< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.130.50
文章代碼(AID): #_UHta9O (GAMEMUSIC)
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