[討論] RPG中的永恆經典----異域鎮魂曲
看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者compound (Cain Phalanx)時間21年前 (2003/07/27 22:05)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 1人參與討論串1/3 (看更多)
如果有人問我說,在我玩過的遊戲內哪套角色扮演是最好的。
我一定毫不遲疑地回答:異域鎮魂曲
不管是角色,世界,劇情內容,這款遊戲實在完全沒有半點落入俗套,一開始主角所
在的地方不是什麼英雄公會也不是旅店,而是絕大多數人生命的終點----停屍間。而
主角也不是什麼正常人,他是個全身傷疤,死了會復活的....東西(你不會覺得這樣
像是個普通人吧)?就連第一個加入的隊員也是顆骷髏頭....在這裡的事不能用常理
來判斷。
在這裡,相信即是力量,只要你相信就可以改變一切!
這樣一個不凡的遊戲,當然也要有不凡的音樂來陪伴,這款遊戲就有如天之痕那般以
同一主旋律來變化為主(莎木可能也算這樣的音樂??在下耳拙是比較聽不出來),
相信大家都知道同一段音樂從頭聽到尾要沒印象也是很難,而且以同一主旋律來變化
在這款遊戲中的確是有其深意,因為一切都與我們這位主角有關,身旁的隊員們是被
主角吸引而來各式各樣承受不同痛苦的靈魂,場景是主角在某個前世所踏上過的地點
,一切的一切都繞著主角打轉,再玩過遊戲後更能體會出一個人經歷了好幾輩子走了
好長的一段路,最後選擇的是回到原點....那種充斥著淒涼與悲壯的風格充分地描繪
出萬門之牢籠:法印城最浩大的一場冒險。
如果還喜歡看劇情對話的人,強烈建議光臨法印城。
一樣的,要音樂可以找我,不過要有方法可以傳過去啊啊啊啊啊~~
目前弄一下FTP,幾天後或許就可以開站,但個人開電腦的時間比較不固定就是。
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武者修行,並非只為比賽,若每天吃飽睡足之餘,只知削木刀和人比賽,這不
是修行者該有的作為,只能說是一個武夫,真正的修行武士,他會把心的修行
看得比競賽還重要,藉著四處閱歷開拓自己的視野,看看各地的水利、人情和
風俗,了解領主與人民之間的關係,對一個城市的裡裡外外,各個角落都不放
過,對各種細節都能觀察入微,這就是武者的修行方法。
<宮本武藏>吉川英治
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