[翻譯] 交響組曲 Dragon Quest VII 伊甸的戰士們

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間7小時前 (2026/01/30 21:22), 編輯推噓0(000)
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喚醒記憶之門的音樂 ~交響組曲《勇者鬥惡龍》 啊~好懷念!只要聽到〈序曲のマーチ〉,誰都會忍不住喃喃地這麼說出來。同時,也有 許多人,肯定會立刻回想起那些曾經經歷過的艱辛冒險種種。這首〈序曲のマーチ〉,正 是貫穿《勇者鬥惡龍》全系列作品的主題音樂。即使每一部作品的冒險內容各不相同,但 若沒有這段旋律,《勇者鬥惡龍》的旅程就彷彿無法真正開始。至今七部《勇者鬥惡龍》 的登場人物與劇情設定雖各有不同,但它們全都冠以同樣的名稱:《勇者鬥惡龍》——這 一點正清楚地說明了,它們是以「連作」的形式所構成的系列。 而我想特別指出的是,正因為這是一個「連作」系列,對於作曲家 すぎやまこういち( 椙山浩一)來說,在創作過程中勢必會遇到一種獨特的難題。創作一部全新的作品,當然 必須講求原創性。但若是在像《勇者鬥惡龍》這樣的系列作品當中,只是一味追求創新與 不同,也是不行的。原因其實很單純:如果新作品無法延續過去作品所營造的氛圍與情感 ,那麼「連作」這個概念本身就會失去意義。 對椙山先生來說,創作《勇者鬥惡龍》音樂最大的苦心,恐怕正是在於如何拿捏這種「新 意」與「延續性」之間的平衡。不過,畢竟是我們熟悉的 椙山浩一 啊!即使是那看似無 法跨越的高牆,他也總能完美超越——讓曾經經歷過前六部《勇者鬥惡龍》的玩家們,再 次一口氣被拉回那個屬於「勇者鬥惡龍」的世界,並被引領踏上全新的冒險之旅。 如果你是已經通關《勇者鬥惡龍》遊戲的人,那麼在這部交響組曲的旋律引導下,腦海裡 一定會重新浮現那些浴血奮戰的記憶,還有好不容易抵達某座村莊、終於得以稍事歇息的 點點回憶。你一定會不由自主地想要「好好讚賞那時候努力奮鬥的自己」,在與各種魔物 對峙之中拼命奮戰的那個自己。讓沉睡的記憶甦醒,正是音樂最擅長的魔法之一。而由椙 山先生所作的這部交響組曲《勇者鬥惡龍》,自然也不會是例外。 作曲家椙山浩一值得驕傲的特質之一,就是他在音樂表現上的多樣性。如果一位作曲家只 能創作相似類型的音樂,那麼不論遊戲進展到哪個場景,聽起來也會千篇一律。這樣一來 ,本應隨劇情劇烈變化的遊戲體驗,就會變得平淡無奇、缺乏張力。然而,擁有豐富音樂 語彙的椙山先生,能夠為每個場景創作出截然不同風格的樂曲。只要對比《封印されし城 のサラバンド》中帶有巴洛克風格的旋律,與《カジノ》中呈現的爵士風格音樂,任何人 都能明白椙山先生的創作手法是多麼地多采多姿。也正因為這種多樣性,椙山先生才能夠 長年為《勇者鬥惡龍》這樣的系列作品作曲,而不會落入自我重複的窠臼,也才能讓《勇 者鬥惡龍》的世界擁有豐富的層次與陰影。 除此之外,還有一點不可不提——那就是在本作中負責演奏的,是英國代表性的交響樂團 之一「倫敦愛樂管弦樂團」。該團由著名指揮家托馬斯・比徹姆於1932年創立,歷年來接 受過無數名家薰陶,擁有悠久且光榮的傳統。這次,倫敦愛樂在演奏中展現了高度專注與 氣勢磅礴,奏出了極具聽覺衝擊力的精彩表現。 由於遊戲軟體中所能收錄的音樂受限於各種技術條件,例如音色表現上往往有所侷限;但 一旦將其改編為交響組曲並由管弦樂團演奏,這些限制便不復存在。音樂本身的光輝與力 量,便能直接而清晰地傳遞給聽眾。 因此,當我們再次聽見這些原本在遊戲中聽過的旋律,會感受到更加深刻的感動。當然, 這一切的前提,是原始樂曲本身就具有極高的音樂魅力與豐富性。也正因為椙山先生原創 的音樂如此出色,倫敦愛樂的精彩詮釋才能進一步凸顯其魅力。作曲精彩,為交響樂團重 新編曲也精彩,再加上倫敦愛樂的優異演出——三者兼備,這部交響組曲自然成為令人感 動、極具聽覺價值的作品。 ——音樂評論家 黑田恭一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.11.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1769779330.A.DCD.html
文章代碼(AID): #1fVB22tD (GAMEMUSIC)
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