Fw: [閒聊] 遊戲魂.電玩交響夜

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (焚琴煮鶴殺風景)時間12年前 (2013/02/03 00:00), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1H3JCefz ] 作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲魂.電玩交響夜 時間: Sat Feb 2 23:39:15 2013 個人也有一點完全不客觀意見 ※ 引述《aappjj (北極海)》之銘言: : 各種層面上都相當微妙 曲目的選取算是新舊玩家都照顧到 但是兩邊都一 : 定覺得不滿意 其他的部分則是可以避免的災難 但是還是發生了 : 1.曲目 : 依次為 (上半場) 仙劍 軒轅劍 第七封印 風色幻想 天地劫 : (下半場) 仙劍五 霹靂神州online 群龍默示錄 TERA World of Tanks : LOL 不太清楚為何仙劍要排到上下半場都有?....有點比重失調 上半場我原來以為每部作品都會有2首....結果orz : 2.音響設施 : 國父紀念館的大會堂 座位成扇型階梯排列 這使得觀眾坐在比較旁邊的位置 都能 : 有不錯的收視角度 (買在中間還真是買貴了......) 不同意....1100卻只能坐到邊邊角角...被布幕檔住看不到演奏 (到底跟500視線影響區有什麼差別?) : 但是喇叭有點問題 下半場開始 似乎是遇到高頻敲擊樂時 聲音整個就共振上去了 : 轟的結果就是嚴重妨礙收聽 至少五次以上吧 這個看來是場地問題 能改善早在彩 : 排就改善了 同意 : 3.主持人 老實說...在個人的感覺上...我認為一場音樂會裡 主持人並非必要角色 扣掉主持人說話時間 演奏多一點曲目 這是我的刻板印象 雖然說是刻版印象... 但我覺得主持人不要一直講"好聽"等台詞(還需要別人說?) 而且感覺語帶貶意...我真的這樣覺得 還有一直講"對不對?" "有沒有?" "好不好?"等台詞 這可不是造勢活動阿.... =.= 雖然說的確是有很多缺失...不過有辦這種活動還是要拍手 今天完全沒想到會幾乎坐滿...看樣子還蠻多人捧場的 -- ◣ ◢◣ 傻 ︱ 爹會吃我嗎? 孩怎 ︱ 大哥! 爹! 好吃! \ ▁︶ ︶▁ 子麼 ︱ \ \ □︵□ ◣ ◢ ▁≡▼≡▁ /,可 ︱ `~●" ~● 能 ︱ ~●~● .██. ! ︱ ╰───╯ by menb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.193.112

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因為仙劍五才剛推出 感覺像是跟大宇協調的結果 從商人的觀
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去掉公關票等應該是滿了 今天看售票系統沒了
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不是很多票都開始拋售嗎
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點來看 相當合理不意外 玩家就......
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我1100買在中間 沒想到視線問題 看來場地一樣有死角
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主持風格就算了 流程掌握跟作功課更為重要 結果都爆炸了
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應該是主辦最近幾天把沒賣掉的票全部公關掉了才完售
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: iamsocool (114.36.193.112), 時間: 02/03/2013 00:00:06
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