[心得] 《Dead Space》外太空的吶喊無人聽悉

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (亞小克)時間16年前 (2009/10/29 23:43), 編輯推噓2(202)
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http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=729 (先送上試聽頁面,有三首) http://jasongravesmusic.com/music/ (作曲家的個人網頁,一樣可以試聽,以及其他作 品) 標題的一段話其實是出自經典科幻電影「異形」當初上映時的海報標題,但這也是我對這 部電玩,以及它的配樂最初也最強烈的印象。浩瀚的宇宙等待人類的,不是宛若星際大戰 或是星艦迷航記的希望與熱血,不是建立友誼的文明交流,卻是來自更古老的、更黑暗的 恐懼。 《絕命異次元Dead Space》是一個世界觀相當複雜的故事,牽扯到未來世界的太空採礦、 新世紀的宗教、以及生化科技等等,不過遊戲本身將故事集中在「石村號Ishimura」太空 採礦船上(不知道為什麼要用日文……),肢解突變怪獸「Necromorphs」(姑且就翻成 屍變吧)以及拯救愛人的歡樂獵奇之旅(極大誤)。 為這種恐怖生存類型的遊戲製作配樂,其實只要用些聽起來頗不舒服的midi合成一下就可 以很有效果(對,死魂曲,我就是在說你),但作曲家Jason Graves卻選擇使用60人編製 的交響樂團(當然也可能是因為遊戲公司有錢,聽聽那精美的L.A.I.R……),將恐懼的 層次拉升到一個近期很難超越的境界,加上遊戲使用多個音軌同時撥放音樂的技術,讓音 樂與玩家有了更「親密」的互動,在玩家最脆弱的時刻,冷不防擊中驚嚇神經。 這時不得不提一下與作曲家合作的兩個交響樂團:分別是錄製過「戰爭機器」配樂的 Northwest Sinfonia美國西北交響樂團以及演奏過電影「地獄怪客」配樂的The Skywalker Symphony Orchestra天行者交響樂團。這兩個樂團的優異演奏,加上具有電影 配樂水準的錄音,讓整部原聲帶的可聽性增加不少。 (因為在遊戲中小弟常常被怪嚇,所以音樂的出現點並沒有記得太清楚,如有錯誤還請不 吝指教。) 原聲帶頭一首〈Dead Space Theme〉亦是遊戲結尾工作人員名單的配樂,以弦樂的顫音破 題,低音號的低鳴如同蟄伏的惡魔,隨著弦樂越發激動,看似寂靜的宇宙只是表象,低音 提琴的蠕動宛若踟躕的步伐,定音鼓、銅管在曲末越發激烈……最後只留下弦樂與長笛的 高音,宛若死亡最後的殘響。 〈Welcome Aboard The U.S.G. Ishimura〉出現在遊戲開頭的過場對話與動畫,開頭的豎 琴奏出主角Isaac Clarke的女友Nicole Brennan的主題,也是整部原聲帶中比較清晰可辨 認的旋律。中段的氛圍帶出些許的不安,弦樂顫音在此相當吃重;猛一重擊,主角一行人 搭乘的小型太空船就要撞上本遊戲的舞台--石村號--扭曲的弦樂加上怒吼的銅管形成 整部遊戲中動作配樂的基本型態,不過這只是牛刀小試。後段音樂描寫登鑑後的一行人面 對遭遇浩劫的石村號,不安的氛圍與前半段相同,只是似乎更為凝重。 經過前兩首相對沉悶的音樂,第三首〈The Necromorphs Attack〉直接將不安升級為激烈 的動作音樂,誇張的弦樂與猛烈的鐵鉆撞擊,像是描繪Necromorphs痛苦卻張狂的姿態。 弦樂部像是在抽筋一般(原諒我想不出更適合的形容詞),時而快速運弓、時而滑音尖嘯 ,銅管反而只是節奏上的輔助。這首曲子約略可分為兩部分,可供下載部分的只有這首曲 子的前半段,而後半段在速度上則較為不同,節拍上也更為複雜,但不變的是弦樂與鐵鉆 的運用,末段還加入不和諧的鋼琴音,在最激烈的樂句突然收束,留下的弦樂滑音像是拖 著血跡身軀。 之後大部分的動作音樂都不脫這種以弦樂為主的安排,不少曲子都將提琴能發揮的部分盡 可能發揮,除了剛剛提到的滑音,〈Fly Me To The Aegis Seven Moon〉開頭小提琴左、 右手撥弦的音色也將恐懼氣氛點綴的相當精緻,中段的弦樂高音配合轉換地圖用的列車, 似乎模仿煞車音效。 〈Severed Limbs Are Hazardous Waste〉是個人滿喜愛的曲子之一,前段的弦樂擾動造 成恐懼的宣告,鐵鉆與大鼓突然同時竄出,不穩定的五拍子在切分音的引導下顯得亂中有 序,第一小提琴部與第二小提琴部分別在左右兩方拉出尖銳的滑音,當法國號慢慢高亢起 來,樂曲中還加入木管樂器的按鍵聲當作效果音。這首曲子一樣分成兩部分,下載的也同 樣是前半段。後半段的編曲則是以打擊部為主,中國鼓、太鼓紛紛加入擊奏,是相當精采 的打擊樂。 效果音在整部配樂佔了重要的角色,除了增加懸疑感,還可以增加一些「濕黏」的感覺。 比如〈I've Got You Devolving Under My Skin〉將上述幾個效果音極大化的之後,就是 一首聽起來很痛的配樂。 人聲的運用在這部配樂並不突出,不過要是仔細聽,只會讓恐懼度瞬間爆表。〈Fly Me To The Aegis Seven Moon〉在末段激烈樂句過後,一小段女聲的單音吟唱配在整體氣氛 中顯得突兀且驚悚。〈Manuel Survival Mode Seven〉開頭隱含在扭曲弦樂、鐵鉆與爆炸 中的石村號,是宛若邪教頌詞的男聲吟唱。不過最驚悚運用的首推〈I Left My Heart In Med Lab〉這首再生怪的戰鬥曲,前面的驚悚戰鬥音樂不說,末段預備收束的時候,低 沉的銅管配上男聲不斷爬升的滑音,彷彿是怪獸死前依然徘徊不去的吼叫。 Boss戰的部分,〈The Leviathan〉是讓我真正覺得《Dead Space》已經將單純的嚇人音 樂提升到史詩級的格局。銅管的怒吼,配上具有動作感的七拍子,加上定音鼓十足力道, 完全就是氣勢之作。不過弦樂也沒閒著,雖然這是整張專輯少見以銅管為主的曲子,但弦 樂依然發揮強大的效果,那種「濕黏」的感覺依然,聽起來就像是噁心的巨大怪獸,不過 是史詩級。(遊戲中的Leviathan的確是條噁心的大怪獸) 不過到了真正的大Boss,〈The Hive Mind〉反而就少了〈The Leviathan〉的史詩格局, 變成純粹提供節奏的「效果」,雖然開頭還是有那麼些氣勢,但兩相比較,〈The Hive Mind〉在我心中還是比不上〈The Leviathan〉。 在劇情配樂上,除了〈Welcome Aboard The U.S.G. Ishimura〉,尚有〈Nicole's Farewell〉以及〈Escape From The Planet Of The Red〉,這幾首都用上了Nicole的主 旋律,以豎琴撥奏為開頭,開展帶有悲劇色彩的小調。其中〈Nicole's Farewell〉是將 這個旋律作了一次完整的發揮,當主角看見Nicole的身形消失在風中,蒼茫的主旋律配著 大提琴與巴松管出現,但她的真面目究竟是……當事實被背叛主角的Daniels所揭露,氛 圍急轉直下,扭曲的弦樂滑音再度出現,吊詭的銅管尖嘯直擊主角現實與幻覺的分際…… 〈Escape From The Planet Of The Red〉描述逃離崩毀的Aegis,前半段延續動作音樂的 氛圍,中段Nicole的豎琴撥弦再度徐徐出現,主角脫下他的頭盔,關掉了撥放他女友傳送 的最後訊息,此時弦樂在旋律上更為淒美,彷彿是注定不能在一起了……但一切尚未結束 ,在最末段,無論是劇情還是音樂,都留了個小小「驚喜」…… 整體而言,《Dead Space》有著令人驚艷的音樂內容,以及豐富的管絃編曲,更有優異的 錄音水準,唯一可惜的是旋律性不足的部分,幾乎只有Nicole的主旋律可以辨認,要撐起 整部已經是史詩級的格局似乎還有一些距離。不過縱使這已經是2008年的遊戲,現在寫心 得也有點Lag,但如果要我擬一份2008年錯過會尖叫的配樂名單,《Dead Space》絕對是 名單上的第一名。 走筆至此,我彷彿還聽得見Nicole的呼喚:Make us whole again……科科…… 曲目: 1. Dead Space Theme 3:35 2. Welcome Aboard The U.S.G. Ishimura 5:21 3. The Necromorphs Attack 5:51 4. Fly Me To The Aegis Seven Moon 4:55 5. Severed Limbs Are Hazardous Waste 4:56 6. Nicole's Farewell 2:51 7. I Left My Heart In Med Lab 3 2:19 8. The Leviathan 3:18 9. Cyanide Systems Offline 3:17 10. Entering Zero-G 2:01 11. I've Got You Devolving Under My Skin 3:10 12. Manuel Survival Mode Seven 4:56 13. Plasma Cutters Are Your Friend 3:14 14. The Cost Of Living Is On The Rise 4:05 15. Do Not Vomit - Do Not Shout 2:43 16. The Hive Mind 2:37 17. Escape From The Planet Of The Red 1:58 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.137.159

10/31 12:17, , 1F
如果你說的是指Nicole 那應該算是精神衝擊吧...=_=
10/31 12:17, 1F

10/31 12:18, , 2F
驚喜
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10/31 12:20, , 3F
都要過關了還來個回馬槍...
10/31 12:20, 3F

11/04 11:54, , 4F
幾乎沒注意配樂,這遊戲前期大逃殺後期放無雙,沒在聽 XD
11/04 11:54, 4F
文章代碼(AID): #1AwRWsC6 (GAMEMUSIC)
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