[四週年紀念系列] 第四回 戰鬥曲篇 其之一

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (天佑台灣)時間20年前 (2004/04/18 23:37), 編輯推噓7(700)
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談到在戰鬥場景所洏峈滬絳혮.其實是電玩配樂裡面很重要的一環 為甚麼? 因為大多數的電玩都是打打殺殺嘛... 這些旋律或者壓力逼人 或者激昂熱血 又或者是充滿希望 都可以帶給當下在進行遊戲的玩家更深刻的體驗 本次預計分為四回一一介紹 初回選擇的多是最後決戰的旋律 01-The Legendary Beast 本曲選自太空戰士8 最後魔王三段戰鬥中的第一段 選擇這首的是因為其他兩首的旋律比較雜亂一點..有點流於單純的情境營造 相比之下..這首比較有穩定的壓力傳來 02-Final battle 初代伊蘇的名曲..電味非常重的曲子..(JDK本來就是搖滾樂團..) 節奏也非常快...打過的人都知道...死的非常快.....XD 03-bat_malak 出自舊共和武士..以大反派Malak的主旋律貫串其中 至於其他的和聲與烘托可以說是Jeremy Soule的註冊商標 04-最後の鬥い -魔王ヴェスパー- 其實把曲名遮掉還真聽不出來這會用在魔王決戰的場景 民族樂風非常重的一首曲子... 這邊特別選了重新混音的版本...讓大家聽聽看決戰曲也可以寫成這樣子~~ 05-ERNST YS 6的曲子..一樣是動力十足的曲子..開頭的音效會讓人有甚麼東西飄下來的錯覺 這次一共選了3首JDK的曲子.. 也是因為版主覺得這種搖滾樂團作的曲子天生就是拿來配戰鬥的料~~ 06-Saga Boss 非常非常古老的曲子..出自SAGA 魔界塔士 印象中是1988~1990間的東西... 我選了混音過的版本..有時後會覺得..其實過了這麼多年 除了合成音效越來越進步以外....作曲家們的功力似乎並沒有比十幾年前的來要強多少 尤由甚著...多了很多隨便寫寫騙錢的傢伙(國內特別多) 07-World Revolution 是Chrono Trigger的名曲..使用的是SFC內建音源 在當時算是超乎水準的演出.. 與同期的FF6相比..音色不僵硬很多 08-Melissan 出自博德之門 邪神霸權 非常有最終戰的氣勢..其實很多RPG都喜歡來這一套.. 最後的黑手往往是半神 或神格化的角色.. 所以選的配樂也要有那種神阻殺神的氣魄 09-Decisive Battle 出自FF 10..選的原因是版主很喜歡那種鋼琴錯綜流轉的感覺 算是相當不同的決戰曲 出自濱渦正志的手筆 10-gom_battle 出自末日危城..聽到中段就會出現鐘鼓齊鳴.. 經過一段糾纏奮鬥後 主旋律會再次出現來鼓勵玩家 11-The Theme of Alexia Type 2 最後這兩條都是版主自己非常喜歡的曲子! 這首出自聖女密碼..快速飆過的琴音還有女聲交替 還不斷的往高峰攀上..非常過癮 12-Battle With the Devil 這首則是出自光田康典的手筆 也是版主非常喜歡的曲子..Celtic風的決戰曲!! 不需多作形容 聽了就知道了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.184.204

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報告!第二首不能聽, 第十首也不完全耶~
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malak那首好像是ogg格式..
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至於Gom那首因為是從game抓出來的
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本來就是斷在1:36的地方 不沒有不全
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了解..請問 ogg 格式是什麼?
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啊!會開啟了... ^^"
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其實我用footbar跟wimamp都可以開
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文章代碼(AID): #10Wg2WGd (GAMEMUSIC)
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