Re: [閒聊] Jeremy Soule..

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (不來的 彼特 ㊣)時間22年前 (2003/01/07 04:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jzs (苦情夜)》之銘言: : 今天又晃到他的網頁去看了看 : 仔細的研究一下 : 這傢伙還真是多產 除了一些比較有名氣的以外 : 還有好多聽都沒聽過的..@_@ : The Secret of Evermore (1995) : 我查了一下發現這東西還真詭異.. : 這是美國史克威爾自己出的聖劍傳說 : 當年竟然還出過原聲帶.. : 網上可以找到一些試聽的片段 不過都蠻零碎的 : 看起來這是Jeremy第一個作品?.. : 可以參考http://www.altpop.com/stc/reviews/soe.htm : Pajama Sam : No Need to Hide When It's Dark Outside (1996) : ㄜ 這是給小鬼頭玩的尋寶遊戲 : 老實說我連聽都沒聽過... : Putt Putt Travels Through Time (1996) : 好像也是給小鬼頭玩的 : Total Annihilation (1997) : Gamespot Best Music Award 1997 : 得到了當年gamespot的最佳音樂講 前幾天才翻出來 : 遊戲本身有CD音軌 多聽幾次再跟大家分享吧~~ : Maze Madness (1998) : 這是3D小精靈..-_- : Water Worries (1998) : 又是個給小鬼頭玩的遊戲..Jeremy早期好像都跟這家公司合作. Humongous Entertainment... 其實當年出版TA的Cavedog就是Humongous Entertainment旗下的分公司啊... 所以因此Chris Taylor才會跟Jeremy Soule合作... (所以後來即使自己出來開Gas Powered Games也是找Jeremy Soule,因為TA的音樂真的 是太令人難以忘懷啊~~~ XDDD ) 後來是不知道怎麼併購的..Humongous併到Infogrames Kids(小穿山甲?)旗下.. >_<~~~ 當時TA的設計能一邊遊戲,一邊選擇自己喜歡的音軌當背景音樂真的很棒 :> 尤其是那Battle的主旋律一出來~那可真是氣勢磅礡啊~~ 聽了馬上就有股想派Commander帶著一票雜兵衝上前去殺敵的慾望~~ (只可惜電腦會提醒你目前能源不足~金屬礦不足~~~ XDDD ) 以目前的情況看來,大家還是以TA作為Jeremy Soule的代表作與成名作... 至少許多知名媒體一提到Jeremy Soule都是先講TA怎樣怎樣的... 事實上也是如此,當年一款科幻RTS配上那種像大型交響樂團所伴奏的背景音樂真的是 讓許多玩家感到驚訝~ 而不是一般遊戲常用的搖滾電音... http://gamecenter.taiwan.cnet.com/reviews/dungeon_siege/ http://gamecenter.taiwan.cnet.com/reviews/icewind_dale/ss01.html http://www.cpcw.com/1999/49/99494301.html (這一篇真的很好笑...,"半條命"... XDDDD ) : Sockworks (1998) : 跟上面那個一樣.. : Total Annihilation : Kingdoms (1998) : 努力想辦法抓中.. TAK我也有買...,不過因為當時Chris Taylor已經沒有參與這款遊戲的製作了, 所以我買的這款TAK到現在還沒拆封,不知道有沒有像TA一樣直接收錄CD音軌? : Beauty and the Beast (2000) : Giants : Citizen Kabuto (2000) : 個人覺得很棒的音樂..積極的想辦法搞到中 : 有出原聲帶 但是只有北美可以郵購(計這點超麻煩) : Icewind Dale (2000) : IGN Best Music Award 2000 : Gamespot Best Music Award 2000 : 相信大家都聽到耳熟能詳囉 : 對大部份的人說 這是第一次認識JEremy吧? : 也有出原聲帶..不過跟英特衛買中文版好像就有送了~~ 我原本就有買一套英文版了..,就是在中文版IWD附贈O.S.T.的利誘下馬上又敗了下去 @_@ 這張O.S.T.一放進CD-ROM裡,CDDB馬上會幫忙找到所有曲目資料喔~ :D : Azurik : Rise of Perathia (2001) : 魔法大聖 是Xbox的game : 音樂方面找不到資料 : Baldur's Gate : Dark Alliance (2001) : 沒有PS2 沒打過.. : Final Four (2001) : 我不知道住是甚麼.. 全名是NCAA Final Four 2001,是SCE出在Play Station上的籃球遊戲, 不過我很難想像這種籃球運動的遊戲Jeremy會作出怎樣的背景音樂來!? : Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001) : 這個好像也得了獎 : 我一直搞不清楚game的音樂是不是跟電影不一樣 : 正在努力看能不能搞到遊戲解出來聽聽看 : Impossible Creatures (2002) : Unreal Warfare (2002) : Unreal 2 (2002) : 還沒出.. : Sovereign (2002) : Dungeon Siege (2002) : 這個大家也應該都聽過啦 : 主旋律蠻不賴的.. 這個... Dungeon Siege啊... 用TankViewer可以把DS裡的音樂檔解出來,本身就是MP3格式... 全部大大小小的曲目我沒記錯的話,好像有一百三十幾首MP3,轉成CD音軌可能要兩張 CD才能裝完,純MP3就不用那麼麻煩了,因為才115MB,除非有人想轉到一般的CD Player 上面聽... *Dungeon Siege的音樂是存放在: (我舉一般預設安裝路徑為例...) 磁碟機代號:\Program Files\Microsoft Games\Dungeon Siege\Resources 底下 找Sound.dsres這個檔案... (別懷疑喔,DS就是把Sound跟Music都包在Sound.dsres裡) 請下載TankViewer: http://www.game-editing.net/files/tankviewer102.zip TankViewer 1.02版,檔案大小約381KB 用TankViewer裡的[File][Open]打開前述的Sound.dsres, 就能看到: ─□Sound.dsres │ └□sound ├□ effects └□ music <= Dungeon Siege的背景音樂MP3就存在這裡面 :D 然後TankViewer上面工具列有個Extract解壓縮的功能,就把您們所要的音樂給解到 您們想存放這些MP3的目錄底下就大功告成嚕~~~ :D DS裡最讓人印象深刻的主旋律就是 s_m_maintheme.mp3 s_m_maintheme_02.mp3 s_m_maintheme_03.mp3 我個人是偏好到那Glacern那種寒冷地帶裡聽到的背景音樂... 冬天聽最適合啦~ XDD 就是s_m_glacern_0x.mp3 那幾首...請有的人自己聽聽囉.. :D : Socom (2002) : 搞不清楚出來了 : 中文翻作"帝王"?(mmorpg?) SOCOM是Special Operations COMmand 美國特種作戰司令部的縮寫, 這款遊戲的全名是SOCOM:US Navy SEALs是SCE (SONY)出的... 呃~~我看懂了~~~~~~~~ 您在Dungeon Siege上面寫的SOVEREIGN (2002)就是您在SOCOM下面講的 那款MMORPG,翻成"帝王"的那一款... 這款可是SONY繼EQ後寄予厚望的大作啊~~ Jeremy他本身也很期待他在SOVEREIGN裡的音樂能得到大獎的肯定... 詳情請參考: http://archives.seattletimes.nwsource.com/cgi-bin/texis.cgi/web/vortex/ display?slug=loca03&date=20000903&query=%22jeremy+soule%22 只可惜我一向對MMORPG的遊戲很沒興趣...,唯一玩過的就只有UO吧... :P 我是無緣聽到這SOVEREIGN的配樂了... :P : Neverwinter Nights (2002) : 這也該是耳熟能詳的 : The Elder Scrolls III : Morrowind (2002) : real板的板友應該也都聽過這個的音樂 : Star wars : Bounty Hunter (2002) : Harry Potter and the Chamber of Secret (2002) : 第二次跟John williams碰在一起了 : jeremy被人家喻為game界的John williams : 到底寫出來的音樂跟電影比起來怎樣啊..(也拯在努力的解出來中) 啊~最後我節錄一些我在Bahamut的廠商版 Microsoft板裡, 當時因應DS在台上市前寫過的一些東西好了,有些話可能剛剛上面重複講過了... (抱歉) "而Jeremy更是把所有希望寄予他跟SONY合作的Sovereign這款MMORPG上,Jeremy相 信他替這款遊戲製作的配樂有機會讓他抱一座Grammy獎回家,而且得過Grammy獎的音樂家 Victor Sawa也說了一句話"記住我說的話,他(指Jeremy)將是下一個John Williams",很巧, John Williams是Jeremy一直以來的最喜歡,最崇拜的配樂大師,而Jeremy也是第一個將大型 交響樂團演奏帶入即時戰略遊戲中的人,(TA的配樂真的是沒話說!),而Icewind Dale的配樂 也是Jeremy個人引以為傲的作品" 基本上Infogrames,MS跟SONY這些歐美日的遊戲大廠都已經很相信Jeremy的功力了.... 不過去年的Jeremy曾經因為Harry Potter and the Sorcerer's Stone而入圍 美國互動藝術科學學會Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS)的 第五屆Interactive Achievement Award獎項裡的Outstanding Achievement in Original Musical Composition提名,不過卻沒有得獎.. :~~~ 今年第六屆IAA不知道Jeremy有多少作品入圍? 本屆IAA是以去年的一月到十二月間推出的遊戲來提名, Jeremy的Dungeon Siege,Neverwinter Nights,Morrowind不知道有哪一款被提名呢!? 如果三款都被提名的話,那一定很有趣就是了... :D *IAA的最佳配樂跟最佳音效獎項直到第三屆開始後才分開來頒... 第一,二屆的IAA把最佳音效跟最佳配樂都當成 Outstanding Achievement in Sound and Music 來頒,所以一次就是算在同一套遊戲 身上;自從第三屆IAA開始才有分Outstanding Achievement in Original Musical Composition跟Outstanding Achievement in Sound Design兩個獎,這樣一來就比較 不會發生最佳音效跟配樂都在同一款遊戲身上了... :D 以目前來看,尚年輕的Jeremy將來一定很有作為的 :D Jeremy未來甚至想進一步的挑戰大銀幕的配樂製作... Jeremy的媽告訴他,說他三歲就開始會作曲了..., (他是在口中哼哼唱唱吧?)所以現在的Jeremy會有如此的成就,我想應該是天賦所致吧? -- "I'd like to take game music to the level of film" - Jeremy Soule -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 211.74.121.140 -- 後續消息: 後來去查才知道SOVEREIGN是屬於Massively Multiplayer RTS 那我就更沒興趣玩了... XDDDDDDDDD ※ 編輯: PaoloMaldini 來自: 211.74.121.140 (01/07 04:35)
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