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討論串[心得] VMJP 六郎 劇情困難
共 11 篇文章

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者zamil (zamil)時間14年前 (2010/12/04 14:00), 編輯資訊
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大和神殿 初期的問題是忍者太龜 位置不夠前. 精靈招出來支援不及 對冰見華也沒威脅 反而讓她無忌憚地壓前了. 其他的關若有打得比較辛苦的 也都是同樣的原因 忍者位置太龜. 可嘗試利用zoc保護主 而主也有一定會受傷的心理準備 不死就好. 雷鳴堂小雪用得很好 看起來就很輕鬆 電腦完全被小雪玩死. 近江
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2010/12/04 19:02), 編輯資訊
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第三幕. http://www.filedropper.com/vmjprokuro3. ===========美作姬新裂溝==============. 水域戰 還是風神 水鶴 火牛. 有點輕視左上角的小雪. ===========淡路友之島水道============. 括鼓在修蓮周圍就是為了等
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2010/12/08 14:31), 編輯資訊
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第四幕. http://www.filedropper.com/vmjprokuro4. ========伊予八釜的甌穴=========. 自暴是好技能!. 六郎打補血前的那一下是想逼他在鬼面炸他之前 用菩薩掌補血. 免得沒炸死 又補回來 沒想到他跑來我身邊就是. ========讚歧 金刀比羅宮
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推噓12(12推 0噓 17→)留言29則,0人參與, 最新作者LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2010/12/09 20:19), 編輯資訊
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第五幕. http://www.filedropper.com/vmjprokuro5. ==========豐後 耶馬溪============. 還是慢慢推 不怎麼乾淨俐落就是. =========筑前 志賀島=============. 六郎盡量不踩魔晶 先衝到中間. 在慢慢料理衝過來的精靈.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TCGB (踢吸居逼)時間14年前 (2010/12/09 23:59), 編輯資訊
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推 TCGB:http://0rz.tw/7CCrf. 我打這個replay. 快不快攻,要看當時的情形,我打那場,老太婆明顯移動太前面,只能移動二格的婆婆,在招出最後那隻吹嘯姬,所以才決定要打死她優先。. 不然 穩穩得打,當然會比較順。. 其實剛好和所說的相反. 反而是佔點佔的好,打起來並不漂亮。
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