Re: [軌跡] 你們覺得軌跡是在哪一步走歪的

看板Falcom (法爾康)作者 (R-Hong)時間1年前 (2023/01/19 23:04), 編輯推噓25(25061)
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※ 引述《Noxves (諾克威斯)》之銘言: : 原文恕刪 : 個人認為從零碧開始就有點科技暴走和媚宅感 : 零碧開始的絆系統讓社長嚐到甜頭,為了增加帥氣元素和強大敵人不斷科技暴衝 : 導致之後的閃也延續,加入大量角色給玩家增加更多選擇 : 結果重要的劇情都在水,閃1開始轉3D也讓人玩不下去 : 之後社長開始狂捧黎恩,最後就 : 3rd凱文的故事還是說的很棒的 其實以軌跡來說,導力一直都弄得像近現代 零碧的克市算是導力特別先進的地方,也有引入導力網路、導力器附贈通話功能等等很現代化才有的東西 但這些其實都不是所謂的科技爆衝,早就空軌也就有飛空艇這種也很潮的東西出現 科技真正在爆衝的地方並不是這些生活上的,而是軍事上,也就是閃 在閃之前,自動兵器、大型機械人等等東西,要嘛不是古代遺產(如環之守護者),就是結社掌握的技術(如爸爸媽媽號、三神機) 而結社接近反派,有這種神奇技術本來就是可以讓人接受的範圍,不然他們怎麼當秘密結社搞事? 大家熟知的帝國、共和國、王國等等,主要的戰力也都是坦克、飛挺、裝甲車等等 但閃軌開始就不一樣了 他讓帝國武裝甚至可以海出機甲兵,而且還不是倚靠什麼古代騎士的模組之類的,只能有限生產 而是萊恩福爾特流水生產線從零到有變出來的,只要鋼鐵工廠不停,就可以一直量產 這就衍生了很多問題 例如共和國要拿什麼打鋼彈?雖然以現實的角度來說人形兵器有很大的問題,但在遊戲中的表現就是屌 說真的哪怕黎恩的騎神不在好了,共和國也不知道拿個垂子和帝國爭克洲 讓帝國膨脹成這樣,最後他們用多爛的方法讓帝國收手不打了,大家也都知道 於此同時還讓一些劇情變的像智障一樣,例如帝國一堆高人肉身打鋼彈 又比如王國原本說導力先進,昔日空軌還可以用一個引擎,讓三國坐下來簽和平條約 結果沒幾年帝國就在量產鋼彈甚至空中航空母艦(原本只有結社有),我都懷疑宰相簽約的時候是不是在想不能笑不能笑不能笑 接下來如果要打架,他要怎麼寫都是問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.62.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1674140660.A.73C.html

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政治戲什麼的 軌跡一直都寫得很糟啊
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還是寫一些小打小鬧的愛情故事比較拿手
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偏偏現在又要讓玩家自己選 沒辦法寫太多放閃的劇情 慘
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最好笑的就是RF社一直被掏空去生產機器人還有大型飛空
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艇,然後都沒有稽查人員發現到財務黑洞
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就讓美好回憶留在空零碧吧…
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閃軌真的漏洞百出...
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空零碧 艾莉
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軌跡的科技樹真的是一代Patch一代神
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當初空零碧結社給人的神秘與強大的壓迫感已經完全消失
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了 看看現在...它就只是個戰鬥力單位(茶
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共和國現在也開始走向量產機甲兵路線了
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這樣改真的就是結社的戰力下降很多 以前只有他們可
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以弄這些幻想兵器出來搞各國 現在....
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現在結社最大的武器應該是輝之環吧 真拿這個出來可能只有
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創世紀能抗衡
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不過就我們玩家來說帝國那堆機甲也是反派方,我們只
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有灰騎這古代物
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結社還是有一定技術力吧,帝國再怎搞科技 機甲也沒
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結社屌
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別忘了結社的白神機還在 搭配輝之環 直接空間消滅
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其實一直到閃2 大型導力機器(機人戰車空艇)都是強著可
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以用肉身拿武器幹爆的 但到閃三之後這樣描述好像就沒了
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科技跑的有夠快
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法社出來重製空軌啊 完全就是超級鄉下地方XD
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有吧 我印象中閃四約艾有一擊幹倒一隻魔煌兵過
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其實最可怕的是法社很喜歡搞那種科技換代就翻好幾倍的強
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度,零碧進閃是量產各種大型空中戰艦跟機人,到黎軌直接
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說共和國的武器是帝國的好幾倍強度,有人作品科技這樣成
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長的嗎?
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想像一下風劍說是老卡的好幾倍強,再來校長是風劍的好幾
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倍強,然後白銀劍聖再說自己可以秒殺校長這樣?XD
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如果不是掛軌跡名字,這樣搞根本就對岸YY作的水準...
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范恩對師姐的那個"已經超越劍聖"的評價也是很謎
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強度什麼都都看看就好 再怎麼樣的強者被四個人圍毆也是會倒
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對看慣五星物語的我來說,劍聖這種稱號就如浮雲一樣
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不過機甲兵的出現真的破壞了世界觀,連帶閃軌的導力裝
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甲看起來就像笑話,理想的機甲兵最好就是導力裝甲那樣
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,跟騎神做出區別,但看得出來閃軌受到魯魯修影響,機
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器人用免錢的
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機甲兵出來後一切都讓人看得很頭痛
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都不曉得當年帝國到底在忌憚利貝爾什麼,根本可以用軍
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事力輾過去的地方小國家
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空零碧的科技進度上還算合理,到閃軌直接進入另一境界
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導力科技中心都市蔡斯的臉也不知道該往哪擺
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就看你能不能接受囉 一戰到二戰就機槍坦克核彈
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鐵血目的也不是征服 只是在抄書搞相剋
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01/20 17:12, 1年前 , 48F
卡西烏斯在空軌一棒可以敲爆幻想樂章 帝國會怕很正常
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如果都是強者可以拿武器打爆的程度 科技上太空我都覺得
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還好 但是閃3開始連雜魚機甲兵都要學生開量產機甲兵打
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真的讓我覺得平衡崩換的是這邊 不然閃二蛋包飯爸爸站在
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坦克上對上貴族的機甲兵 腦補他跳過去砍爆不是很浪漫嗎
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崩壞
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沒啊,他站得很好,都不會被甩出去的?
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即使無視“機甲兵現實上只是個不實用的浪漫”這件事 當連
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肉身都能拆機甲兵 我想不到坦克和飛空艇比機甲兵劣勢的理
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這其實就世界觀設定上的問題,在有需要的時候機甲兵就超
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強,沒必要的時候連警察拿手槍都可以抵擋
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之前創軌也一堆這種吐嘈點,我還特別寫了一篇吐嘈文XD
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01/20 22:52, 1年前 , 61F
反了吧,只要處在戰爭狀態或準戰爭狀態下軍事科技爆衝
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很合理,畢竟軍事科技樹有相對單純的檢驗標準,好用難
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用打了就知道。即使我們都知道現實中機人根本是不合理
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的設計只要劇情裡面說機人就是超爆幹強那麼軍事強國海
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出各種機甲兵就是合理的。但民用科技推進速度就超慢,
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現實一個 WiFi 標準就可以讓各大商業巨頭扯皮好幾年,
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但軌跡裡面就像是全世界獨裁一樣導力網路一鋪設就是全
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大陸通用。現實電腦戰國時代好多年才有個 X86 一統天下
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,軌跡反正也是一推出直接普及。
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01/20 23:14, 1年前 , 70F
拿一戰二戰就滿好理解,科技本來就這樣尤其戰爭方面
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至於帝國當初幹嘛提防利貝爾,當時沒機甲兵啊而且有
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時不是說武力強就一定要搞事
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你看台灣還不是這樣糾結好幾年,各國互相牽制
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真要武力強就搞台灣早就沒了
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現在共和強也是一路吸收來,也許哪天鏡頭帶回利貝爾
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那邊也變強也說不定w
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其實空軌到閃沒幾年,然後不合理的是閃1才出現的騎神
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,到二代時間才過三個月變的滿街跑,更不合理的是空
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軌時代早就有黑騎,只是要照劇本演。詛咒的設定把先
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前的人物和世界觀設定都毀掉
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就連鎖反應,主角出現帶動其他騎神。要先說是劇情需
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要還是毀設定耶
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一戰二戰也沒突然生出一堆機器人出來吧
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倒不如說明明就是在亂加設定 你拿一個仔細想想根本不
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合理的東西來護航
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01/22 14:32, 1年前 , 86F
以軌跡來說 就是空軌就有的東西開始普及了啊
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文章代碼(AID): #1ZoLlqSy (Falcom)
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