Re: [新聞] 新海誠:會給《言葉之庭》正面結局

看板Falcom (法爾康)作者 (見習時冒險者‧天亦)時間11年前 (2013/09/09 13:50), 編輯推噓-6(2829)
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在網路上搜尋到新海誠訪問比較詳細的版本了, 雖然有可能是翻譯的問題,但其實可以看出: 當初新海誠或許真的是遇到一些人際關係的問題才離開Falcom的。 http://gnn.gamer.com.tw/1/84561.html 以下節錄與Falcom有關的部份 「不過 27 歲雪野的遭遇的確有參考他自己 27 歲時的經驗, 當時他同樣在工作上遇到難關,這個難關最後成了轉機, 讓他投身動畫創作領域。」 (新海誠出生於1973年2月,向Falcom遞辭呈是2001年5月,28歲。 而「星之聲」剛好就是2000年夏天他27歲時開始製作。) 「對於之前曾經提過 “被大自然救贖” 一事, 其實是當初在人際關係上遭遇難關時, 透過仰望星空或觀察山川來體會自己與這些難關的渺小而釋懷。 其實不管什麼風景,最重要的是自己的心境。」 (但這裡並沒有明說這個「人際關係的難關」是不是就是他27歲在Falcom時遇到的 那個「難關」) 「最後,新海誠向所有熱愛他作品的台灣粉絲表示, 《言葉之庭》這部作品如果以一句話來形容的話,就是 “避雨的故事”。 每個人的人生中難免都會有需要 “避雨” 的時候, 自己在 27 歲就遭遇到人生的轉捩點,感觸良多。」 每個人的人生中難免都有需要避雨的時候....搭配上言葉之庭女主角的設定, 雖然他沒有明講,可是的確給人許多想像空間, 他因為人事不合離開Falcom的機會並不是沒有啊。 註:(以下有言葉之庭劇情洩漏)言葉之庭的女主角是一位高中女教師, 因為被一位女同學的男友單方面愛慕,所以被一群女同學排擠兼謠言中傷, 事情最後鬧得很大,弄到她連學校都不敢去了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.66.57 ※ 編輯: skyalso 來自: 218.173.66.57 (09/09 13:55)

09/09 18:21, , 1F
再深究下去就是挖八卦,別再揣測了
09/09 18:21, 1F

09/09 18:58, , 2F
人事不和是主因的話 不太可能離職隔年馬上推出動畫作
09/09 18:58, 2F

09/09 19:00, , 3F
覺得只是在猶豫要單飛還是繼續領死薪水而已
09/09 19:00, 3F
如果是這樣,應該也不會說出「在工作上遇到難關。」 而且他也明講,是因為遇到這個難關才改踏上製作動畫的路。

09/09 20:50, , 4F
原PO就這麼想討論新海誠嗎
09/09 20:50, 4F

09/09 20:53, , 5F
提醒一下: 有新海誠板 shinkai
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09/10 00:16, , 6F
說真的 跟本板有相關的地方實在太少了
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09/10 02:19, , 7F
你這麼愛新海誠卻沒進過shinkai板,也太本末倒置了吧
09/10 02:19, 7F
我對新海誠身為動畫導演的評價其實不太高 真要說起來我比較喜歡他在Falcom時期的作品

09/10 02:26, , 8F
或許? 是不是? 套用13年前經驗作為女角人設? 整篇都在兜故事
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09/10 02:29, , 9F
給噓不算過份吧?這到底那裡符合板規定義"法社作品的相關討論"
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09/10 08:15, , 10F
雷個屁
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09/10 09:40, , 11F
也許對老一輩的支持者中,這件事影響很大~不是我們能了解
09/10 09:40, 11F

09/10 10:23, , 12F
喔。
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09/10 12:02, , 13F
但說起來有什麼影響呢XD
09/10 12:02, 13F
影響就是Falcom作品的OP掉了一個檔次,尤其是Ys系列,這個之前也說過了, 新海離開Falcom絕對是Falcom當時很大的事件,只是現在關心的人少了。

09/10 18:48, , 14F
原po就這麼想討論新海誠嗎?原po就這麼想黑Falcom嗎?
09/10 18:48, 14F

09/10 18:49, , 15F
一個30年歷史的公司,員工來來去去很正常
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09/10 18:51, , 16F
糾結在一個當事人不可能開誠布公的問題上到底有何意義?
09/10 18:51, 16F

09/10 19:24, , 17F
當時的大事 所以到底關現在甚麼事
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09/10 19:24, , 18F
你這樣跟媒體在那邊 建仔前隊友 有甚麼兩樣
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09/10 19:25, , 19F
新海誠現在就是跟falcom沒關係 要討論他可以去新海誠板
09/10 19:25, 19F

09/10 19:56, , 20F
欸,說真的你這串PO到第二篇就可以停了,要補充請按大寫E
09/10 19:56, 20F

09/10 19:57, , 21F
不然真的關聯性越來越小沒必要再PO文
09/10 19:57, 21F

09/10 20:37, , 22F
看起來新海誠比較像被壓榨吧,整個OP都要他自己來也太狠
09/10 20:37, 22F

09/10 21:49, , 23F
遊戲的OP...只有這樣的話老實說我不覺得這算什麼大影響
09/10 21:49, 23F

09/10 21:51, , 24F
我從1992年開始接觸部分FALCOM的東西,或許還不夠老吧XD
09/10 21:51, 24F

09/10 22:56, , 25F
遊戲的本質還是在遊戲內容 而不是op
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09/10 22:57, , 26F
我不會因為op畫面很好就去玩遊戲 但遊戲內容很好誰管他
09/10 22:57, 26F

09/10 22:57, , 27F
op做的多爛
09/10 22:57, 27F
就遊戲本質來說當然是如此,不過也要考慮一下當時的硬體背景, 遊戲畫面是以2D為主,一個好的OP可以給遊戲一個很好的賣像, 而遊戲公司在出宣傳影片的時候也是用了大量的OP畫面。 可以這麼說,遊戲的本質面完全不會受OP影響,可是銷售面就會了。 同樣的道理也顯現在人設這塊,而人設更是一直到現在都還深深影響遊戲的銷售。

09/10 23:28, , 28F
是說F社的遊戲,受到人設深深影響的有哪些?
09/10 23:28, 28F
岩崎美奈子的YsE、YsE2、卡卡布三部曲普遍評價不差。 近年來最大的人設更換事件應該是Ys SEVEN,初期放出來的人物畫像可能不甚討喜, 後來就被換掉了,然後從零軌開始的軌跡系列人設都很成功。

09/10 23:56, , 29F
可是我不覺得這些遊戲的銷售有受到深深影響XD
09/10 23:56, 29F

09/10 23:57, , 30F
再來新海誠那年代其實...OP大部分都是買了遊戲的人才會看
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09/10 23:57, , 31F
到,F社當年的宣傳還沒有到把OP到處播的程度
09/10 23:57, 31F
要說影響的話,主要就是空軌系列找人設以外的人畫封面, 還有Ys SEVEN換人設的舉動,這兩個算是證明公司認為「賣像很重要」的證據。 另外當年Falcom是賣電腦遊戲,對電腦用戶來說宣傳影片當然是重要宣傳管道, 你講的是店頭放映影片的部份,可是電腦用戶是可以上網下載宣傳影片的。 ※ 編輯: skyalso 來自: 218.173.24.238 (09/11 01:51)

09/11 07:43, , 32F
新海誠的技術力不要說當時 就連現在也很難有人能相比
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09/11 07:43, , 33F
他真的想離開 F社這種小公司還真的沒辦法留他下來.....
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09/11 07:50, , 34F
YsE、YsE2、卡卡布三部曲那年代的發售前宣傳有包含OP?
09/11 07:50, 34F

09/11 07:50, , 35F
我是真的沒有什麼印象了,有沒有老玩家幫忙回憶一下XD
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09/11 07:51, , 36F
說到網上下載宣傳影片...當年是要人去哪下載?
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09/11 07:54, , 37F
現在是這樣沒錯,可是我說的明明就是"新海誠那年代"
09/11 07:54, 37F

09/11 13:17, , 38F
你要不要把曾經進出過Falcom的員工都找八卦來發文?
09/11 13:17, 38F

09/11 13:19, , 39F
再噓劇透,詳細看這次有什麼屁放,結果看到雷。幹。
09/11 13:19, 39F
文章代碼(AID): #1IBM71Ug (Falcom)
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