Re: [問題] VM魔晶石跟移動的小問題

看板Falcom (法爾康)作者 (尋找那一份優雅)時間13年前 (2011/02/19 17:09), 編輯推噓1(100)
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憑遙遠的印象説説看法 基本上這是個大哉問 應該要說清楚關卡情境才好回答 情況實在太多種... : : 請問一下,關於VM的魔晶石, : : 如果敵人來了,站在上面的精靈應該怎麼辦比較好? 1.不一定看地圖 通常死守是比較常見的選擇 不過通常開局就該想到誰比較適合死守 但在四通八達的地圖可以任意換路線遊走的地圖 很多時候精靈比較重要 如JP禮文末期迷宮 當然還是有幾乎非守不可的石頭拉 這些石頭通常你開局的時候就應該已經知道哪些石頭不能丟 不熟的話多打個2~3次也應該知道 2.或者應該反過來問 為什麼要在此石頭上放精靈? 目的為何? 要放是要死守 還是撐一下就跑 還是比敵人早一步在石頭上即可平時隨時做好準備就好 還是這是會戰中的重要石頭 那這石頭可放棄嗎? 不可放棄當然死守 反正守不住幾乎就輸了 可放棄的話要放棄嗎? 石頭高防還會補血 是要來拖時間讓電腦精靈露出長隙 還是此精靈太重要不能死或者死了不划算 其實這些事情想清楚了... 你應該就沒有這個問題了... : 速度:丟小精靈在上面 : 法術:叫中大精靈combo掉上面的傢伙 : : 如果想支援的精靈如果路線被擋住了,又該怎麼辦呢? 這顯然你早該知道會被擋住才對 不過既然敵人分散兵力在此處 你可以 1.你的主要戰場應該可以突破才對 以全局觀來講你會覺得這樣比較有利 2.走過去支援 剛好來得及擋住 早在預料之中 : 當然是走過去支援... : 所以天會飛很重要 尤其是vm 天屬性遠遠強過其他三系 基本上要看地圖 與其說強 不如說適合出場 不過在vm的話由於會飛的集中在天系 需要大量ZOC的話 尤其迷宮地圖 天系會變很重要 : 誠心建議 vmjp真的比較好 XD : : 比較小空間的一些地圖,電腦常常會叫小精靈擋住去路, 你也可以卡 拿自己該拿的石頭就好 除非有特別戰術 VM有個觀念是戰線的觀念 要搞清楚此地圖在這樣主/等級的條件下戰線該在哪裡 : : 如果能一次解決的還好, : : 如果不能的,甚至是對屬性的,通常是地很容易被天卡, 那就等他走 不然電腦也要耗一隻在那裡 不然就開局算清楚看能不能先搶起來 : : 那就很苦惱耶。 不過vm1/vm2我沒玩透 也很多年沒玩 真的有深入的問題還是問 Z神吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.16.195

02/20 02:59, , 1F
感謝啊!!!
02/20 02:59, 1F
文章代碼(AID): #1DNuZ7dJ (Falcom)
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