Re: [問題] VM魔晶石跟移動的小問題
憑遙遠的印象説説看法
基本上這是個大哉問 應該要說清楚關卡情境才好回答
情況實在太多種...
: : 請問一下,關於VM的魔晶石,
: : 如果敵人來了,站在上面的精靈應該怎麼辦比較好?
1.不一定看地圖
通常死守是比較常見的選擇
不過通常開局就該想到誰比較適合死守
但在四通八達的地圖可以任意換路線遊走的地圖
很多時候精靈比較重要 如JP禮文末期迷宮
當然還是有幾乎非守不可的石頭拉
這些石頭通常你開局的時候就應該已經知道哪些石頭不能丟
不熟的話多打個2~3次也應該知道
2.或者應該反過來問
為什麼要在此石頭上放精靈?
目的為何?
要放是要死守 還是撐一下就跑
還是比敵人早一步在石頭上即可平時隨時做好準備就好
還是這是會戰中的重要石頭 那這石頭可放棄嗎?
不可放棄當然死守 反正守不住幾乎就輸了
可放棄的話要放棄嗎? 石頭高防還會補血
是要來拖時間讓電腦精靈露出長隙
還是此精靈太重要不能死或者死了不划算
其實這些事情想清楚了... 你應該就沒有這個問題了...
: 速度:丟小精靈在上面
: 法術:叫中大精靈combo掉上面的傢伙
: : 如果想支援的精靈如果路線被擋住了,又該怎麼辦呢?
這顯然你早該知道會被擋住才對
不過既然敵人分散兵力在此處 你可以
1.你的主要戰場應該可以突破才對 以全局觀來講你會覺得這樣比較有利
2.走過去支援 剛好來得及擋住 早在預料之中
: 當然是走過去支援...
: 所以天會飛很重要 尤其是vm 天屬性遠遠強過其他三系
基本上要看地圖 與其說強 不如說適合出場
不過在vm的話由於會飛的集中在天系
需要大量ZOC的話 尤其迷宮地圖 天系會變很重要
: 誠心建議 vmjp真的比較好 XD
: : 比較小空間的一些地圖,電腦常常會叫小精靈擋住去路,
你也可以卡
拿自己該拿的石頭就好 除非有特別戰術
VM有個觀念是戰線的觀念 要搞清楚此地圖在這樣主/等級的條件下戰線該在哪裡
: : 如果能一次解決的還好,
: : 如果不能的,甚至是對屬性的,通常是地很容易被天卡,
那就等他走 不然電腦也要耗一隻在那裡
不然就開局算清楚看能不能先搶起來
: : 那就很苦惱耶。
不過vm1/vm2我沒玩透 也很多年沒玩
真的有深入的問題還是問 Z神吧
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◆ From: 123.195.16.195
推
02/20 02:59, , 1F
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